Gupshup 于 2004 年由 Beerud Sheth、Dr Milind R Agarwal 和 Rakesh Mathur 创立。主要是为企业提供 API 服务,由此,企业可让用户在社交软件上发送短信和聊天。该公司在东南亚、拉丁美洲及中东等地均有业务分布。Gupshup 表示其 API 服务每月在 30 多个平台上处理 6 百多万条信息,已使超过 1 万个开发者和企业为用户提供通讯服务。
印度教育科技初创公司 Skill-Lync 获 1750 万美元融资:据外媒报道,获 YC 支持的印度教育科技初创公司 Skill-Lync 已在 A 轮融资中获得 1750 万美元,由 Iron Pillar 领投,投资金额为 1500 万美元,YC、Better Capital 及部分天使投资人参投。
Skill-Lync 由 Sarangarajan V. Iyengar 和 Suryanarayanan P. 在 2018 年创立,并于 2019 年加入 YC 冬令营孵化计划,旨在弥补学生在学校所学知识技能与行业招聘要求之间的差距。该公司开设了多门以就业为目的的跨学科课程,与超过 800 个行业专家展开合作,为印度和其他国家的学生提供医疗、机械、电气和计算机科学工程等行业课程。
BharatPe 获老虎基金领投 3.7 亿美元融资,成为新晋独角兽:据外媒报道,印度金融科技初创公司 BharatPe 已成功在 E 轮融资中获得 3.7 亿美元,由此估值翻了两倍,达到 28 亿美元,成为独角兽。而这也恰好证实了本栏目此前的报道。BhratePe 的此轮融资由老虎基金领投,Dragoneer Investor Group 和 Steadfast Capital 参投。
BharatPe 由 Grofers 前高管成员 Ashneer Grover 和 Shashvat Nakrani 于 2018 年成立,主要为印度商家提供二维码支付方案及运营资本借贷服务,现已有超过 700 万个客户,业务遍及印度 130 多个城市。与此同时,还借出将近 3 亿美元贷款。该公司上一轮融资是在今年 2 月,规模为 1.08 亿美元,融资后估值达 9 亿美元。
对话 Google 中国大客户部游戏行业副总裁邓辉:拓圈和融合将会成为中国出海手游厂商的下一个增长点所在:当前,出海已是中国游戏厂商寻找下一个增长点时的重要选项,而这些参与者也在不断用一个又一个的日流水和月流水记录打破业界对海外市场天花板的认知。Google 中国大客户部游戏行业副总裁邓辉在 Think Games 游戏出海峰会上强调,这些出色数字的出现离不开中国开发者的努力。“尤其是在过去几年里,中国开发者在海外市场中的一些大赛道上不断取得成功。比如三消类游戏,三消类游戏是北美游戏市场中的一个特别大的赛道,此前基本被美国、俄罗斯、英国的游戏公司垄断。但是在过去的一年里,中国开发者在这个品类里成为了全球前几名。这样的成果来之不易,毕竟三消类游戏虽然玩起来简单,开发难度却非常高。”
另一方面,他表示,中国游戏在海外之所以能够取得如此成绩,其原因也在于对海外市场的深入研究和明确定位。如 Google 的客户莉莉丝,它的出海游戏从开发伊始就是立足全球、为全球用户开发,成功之后再拿到国内发行,其手游出海的成功性也就会因此大一点。
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