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除此之外,在GPU部分,Xbox Series S这次采用了一颗定制的AMD GPU,它拥有1280流处理器、80个纹理单元以及32个光栅单元,运行频率为1750MHz。乍看之下,这确实不能说是一个很高的规格。但是大家要知道,它的架构可是货真价实的RDNA2,换言之,它不仅支持光线追踪、网格渲染这些目前最新的游戏画面技术,同时也支持GPU直连SSD模式,可以大大加快游戏的读取。除此之外,Xbox Series S的这颗GPU也支持HDMI 2.1接口,可以实现HDR画面以及可变刷新率输出,从而令游戏体验更为流畅。
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说了这么多,相信大家也看出来了,虽然性能定位上是“青春版”,但在具体的技术代次上,Xbox Series S相比于今年同世代的其他游戏主机,其实是完全相同的。事实上,大家熟知的Xbox Series X上所具备的光追特效、存储加速架构、游戏快速恢复特性等等技术,在Xbox Series S上一个也没落下,不仅如此,和“老大哥”相比,它甚至反而还多了一些更有意思的细节……
【【【系统解析:这一次,你不一定非要在客厅里玩它】】】
讲了这么多硬件方面的“干货”,相信玩家们也都有点迫不及待了。现在我们就来把Xbox Series S正式连上电视和网络,开机来讲讲它内部的系统和功能体验吧~
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首先,正如我们前面讲到的那样,Xbox Series S是支持HDMI2.1输出的。所以大家一定记得,要想让它发挥出完全的图形性能,务必要在电视上将HDMI接口的工作模组切换到2.1版本才行。
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在开启电视上的HDMI2.1接口之后,我们在Xbox Series S的显示选项里,其实就完全可以实现4K分辨率和120Hz输出的同开了。但是请大家注意,在Xbox Series S的显示分辨率选项里,出现了1440P这个选择,这其实是一件非常值得关注的事情。
为什么?因为当我们说到“游戏主机”的时候,大多数人首先想到的都会是搭配电视、在客厅里使用的场景。而电视行业是从来都不承认2560*1440(也就是俗称的2K)这个分辨率的——这是只有电脑显示器才会使用的一个分辨率。换言之,Xbox Series S从一开始,就已经考虑到了搭配2K分辨率、120Hz、具备HDMI2.1接口的次时代HDR游戏显示器使用的可能性。还记得我们前面讲到的,它的大小完全可以被放在显示器支架的下方嘛?这或许并不是一个巧合。、
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