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正因为如此,Xbox Series S没有使用大哥的垂直风道设计,而是采用了类似笔记本电脑上的涡轮散热模组,从机身顶部的巨大散热口进风,并从机身侧面排出热气。
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有意思的是,这样的设计除了让Xbox Series S实现了仅厚65mm,重1.93kg的轻薄体型之外,还意味着它可以同时兼容横向以及垂直两种摆放方法,而不需要像Xbox Series X那样只能竖着放。
这意味着什么?这意味着你完全可以将它横向放进电视柜里,放在显示器支架的下方,甚至可能藏进电脑桌的键盘托架处——当然,我们衷心希望各位玩家都不需要在玩游戏时如此遮遮掩掩。但是,如果真有那个需求,Xbox Series S可能还真就是目前最小巧、最适合藏匿的那一台次时代主机。
【【【性能解析:虽非旗舰,但技术上却一点也没落下】】】
讲完了外观,我们接下来说说Xbox Series S这一次的硬件参数和内置技术。
首先,刚刚我们也讲到了,Xbox Series S之所以能够做到机身小巧,是因为它的硬件算力只有Xbox Series X的三分之一。当然,这也同时意味着,在本世代的四台电视游戏主机(XSX、XSS、PS5、PS5无光驱版)里,Xbox Series S的硬件性能,的确是要显著低于其他三台的。
然而,正如PC上的“次世代”显卡不全都是RTX3090和RX6900XT,也会有RTX3050和RX6600这样的“甜品”硬件一样。在这一代的游戏主机中,如果说Xbox Series X和PS5是顶尖的性能旗舰的话,那么Xbox Series S,就是为更多人准备的那款“甜品”主机了。
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为什么这么讲?首先,从目前已知的信息来看,Xbox Series S的CPU,采用的是和其他几款次世代主机完全相同的AMD Zen2架构,八核心十六线程,拥有4MB的二级缓存以及8MB的三级缓存。其主频为3.4GHz,睿频3.6GHz,只比Xbox Series X的CPU少了0.2GHz的频率而已,在性能上其实是没什么差别的。
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其次,在内存子系统部分,Xbox Series S和今年的其他主机一样,使用的都是GDDR6内存,且CPU和GPU共用内存总线。它的内存总容量为10GB,内存总带宽则高达224GB/s。要知道,就算是AMD自家旗下目前定位最高端、光一张主板就要几万元的锐龙线程撕裂者PRO 3995WX,八通道DDR4-3200内存的总带宽也才只有204.8GB/s而已。从这一点来说,其实大家也能看出来,专门的游戏主机,在硬件架构上和普通的PC相比,其实还是会有一些差异的。
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