一
仙剑奇侠传,中文游戏绕不过的一座山。
从1995年首款单机作品《仙剑奇侠传一》的横空出世,仙剑便一跃成为最炙手可热的游戏之一。在486电脑配DOS的年代,单台湾地区销量便达到10万套,大陆累积装机量更是超过500万台,在《大众软件》“我最喜欢的PC单机游戏TOP10”榜单上,《仙剑奇侠传》长达十年的时间里稳居前三,从此开启了华语游戏的新纪元。
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至今,仙剑系列游戏已经诞生出了九款单机正作,近十款正版移动游戏,以及多款客户端网游、页游等。
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近期仙剑系列正统续作——《仙剑奇侠传七》也正式宣布将于10月首发,本款作为《仙剑奇侠传》系列时隔六年的重磅之作,采用了UE4引擎研发,一改此前作品回合、半回合制的模式,革新性地采用了即时战斗模式,并首度以女主为第一主角,势必将为《仙剑奇侠传》的粉丝带来全新的游戏体验。
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二
除了本身的游戏产品以外,仙剑IP衍生文化影响力也与日俱增。纵观市场,无论是用户基数还是口碑、产品开发度、国际化,仙剑IP的影响力在国产游戏中都是首屈一指。这得力于多年来的沉淀积累,也离不开持续地推陈出新。
2021年可谓是仙剑IP的焕新之年。近年来更是在舞台剧、音乐会、剧本杀、影视等新兴娱乐领域,做出了不少令人印象深刻的尝试。上海站音乐会更是早在开演前门票就几近售罄,全国各地的仙剑粉丝不远千里前来兑现一次「江湖再见,后会有期」之诺言。
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在泛娱乐方面,《仙剑奇侠传一》、《仙剑奇侠传四》等一系列影视剧宣布即将开拍,消息一经爆出就冲上社交媒体热搜榜前列,引发了网友的广泛热议。
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此外官博更是公开了仙剑与天猫合作直播带货,与中国邮政联袂打造怀旧邮票礼盒等一系列跨界合作……不难看出仙剑利用多年沉淀的IP底蕴,屹然塑造起了多领域跨行业的泛娱乐IP矩阵。
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三
作为国内首屈一指的国风品牌代表,《仙剑奇侠传》更是受到游戏厂商的青睐。今年6月便爆出与国民级游戏《王者荣耀》深度联动,共同推出了“李逍遥”联名皮肤;同时在《天地劫》8月最新版本中上线了仙剑主角卡牌。
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