味道|英雄联盟手游国服测评:搓玻璃的召唤师峡谷,味道还纯正吗?

昨天,姗姗来迟的《英雄联盟手游》国服,终于迎来了首次大规模测试。
在网络游戏历史上,如今坐拥数亿玩家的《英雄联盟》,注定是绕不开的话题。也因此,当游戏宣布将推出手游版本后,立刻成为玩家们关注的焦点。
味道|英雄联盟手游国服测评:搓玻璃的召唤师峡谷,味道还纯正吗?
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实话实话,当初第一时间去外服体验后,并不算精致的画面,以及无法用语言形容的糟糕手感,导致我其实并不看好《英雄联盟手游》的发展前景。但考虑到此次国服采用了最新版本,所以即便是删档测试,但还是硬着头皮去下载了游戏——
不过没想到的是,目前版本下的《英雄联盟手游》,总体表现超出了我的想象……
Part.1 美术效果
一直以来,《英雄联盟》端游因为受限于开发年代,开发引擎和底层架构已日显老态。比如英雄的建模、主菜单客户端,都是经常被玩家吐槽的“重灾区”。毕竟,《英雄联盟》端游在2021年的今天,依然在修修补补那个只能用简陋来形容的主菜单。
相比之下,另起炉灶从头开发的《英雄联盟手游》,将有机会彻底摆脱历史的桎梏。这一点优势,在《英雄联盟手游》手游的主菜单当中,表现的可谓是淋漓尽致。
乍一看,端游与手游之间似乎没有太大区别。但实际上,不难看出《英雄联盟手游》大量参考了《王者荣耀》的设定,UI有着非常浓郁的手游特色。当然最让我感到惊喜的,莫过于终于能在菜单当中,直接预览英雄、皮肤、藏品的建模效果!
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曾几何时,端游时代任何一款新上架的皮肤,玩家要么等待测评要么直接购买使用,基本上与盲盒区别不大。而在手游当中,能在商点或藏品界面,直接观看皮肤或英雄的实际效果——甚至拳头还为专门为皮肤设计了独特特写展示。
得益于此,在尚未正式进入对局之前,个人感觉《英雄联盟手游》目前版本的画质,较之数月前外服体验的版本,已经有了明显的提升。画面惊艳,甚至可能超过端游,成为我在此次测试中的嘴直观印象。
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尤其是角色建模,与端游拉近视角后的纸片人观感不同,《英雄联盟手游》的人物肢体动作也更加丰富,且细节要明显饱满很多——这里我以寒冰射手为例,大家不难看出手游版本服饰能明显区分金属、布料、皮革等不同材质,而端游则显得逊色不少。
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