近日,王者荣耀的英雄奕星进行了改动,我们来看看究竟怎么改动了。如果让我来形容之前的弈星,我会说他是法师界的牛魔,有poke、小爆发、控制、分割战场、保命,样样具备但却不精通,但是当弈星改版后,机制的改动真可谓是翻天覆地,内容过于丰富,上限更是直接提升了一个维度,话不多说,容我慢慢道来。被动技能 - 气合:保留原本名刀和法术普攻效果,每命中敌方单位可对敌方施加一层气,达到四层气后可在敌方脚下生成棋子,若此时敌方处于棋阵范围,则棋子会被棋阵吸收,对敌方造成伤害和减速。
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技能本身有点玄乎,说人话就是通过技能命中对面叠印记,叠四层印记,给自己加棋子buff,名刀和法术普攻效果不变,所以通过这个被动,可以明确知晓,弈星改版后是一个需要靠多次普攻对手来给自己叠buff的英雄,对于攻速有一定的需求。
而这里需要注意的是,叠加棋子的唯二途径就是通过给敌人施加四层印记后的棋子被动,以及击杀、助攻后提供的8颗棋子,别无其他途径。
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一技能 - 飞攻:朝指定方向丢出一枚可以被英雄单位阻挡的棋子,棋子命中敌方单位可以减少二技能冷却时间,棋子在棋阵内可以造成连线伤害,连线命中敌人后可以打出强化普攻,达到进阶条件后可以通过指定按键在短时间内爆发高额移速,棋子可以储存三枚。
技能被动效果
布局:0 - 60颗棋子,可以提升攻击距离,攻击颗数+1;
中前盘:61 - 120颗棋子,攻击变为散射,对范围内去气目标释放强化普攻;
中后盘:121 - 180颗棋子,攻击颗数+2;
官子:180颗或更多棋子棋子,攻击颗数+3;
这里要注意,进阶是需要手动按下的,这时候就会进阶至下一阶段,并且获得移速爆发。
又是很玄乎的技能,说人话就是有三个棋子,丢出去有伤害,并且减少二技能的CD,如果在二技能范围内可以朝二技能中间点飞,中间打到人了后,弈星会有强化普攻,而打了固定次数的强化普攻后,会蹦出一个按键,点了有爆发移速,可以跑、追击。
技能被动效果就更玄乎了,单纯看视频很难看懂,我再用人话解释一下,0-60棋子,攻击距离提升,就逐日之弓效果,不难理解,攻击颗数是指强化普攻颗数,就原本强化普攻对敌人只能造成一次伤害,现在颗数+1,就是两颗了。
60-120颗棋子,就在扩大的攻击范围里,如果敌方单位身上去了气,也就是有印记,可以对攻击范围内,有印记的目标,释放一次普攻,也就是俗称的散射,不管单位数量,只要有印记,就能命中。
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