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【 棋子|王者荣耀:弈星重塑完成,上线体验服测试,形象大改,难度增加】一技能名为飞攻。
弈星往前飞出一颗棋子,但棋子的飞行可以被挡掉,也就是没用穿透效果。在碰到敌人就会停下。若棋子在二技能的棋阵之中,就会产生跟被动一样的效果,对连线上的敌人造成伤害。而连线伤害在命中后还可以强化普攻。因局势不同,普攻会进阶。进阶瞬间可以获得爆发加成,主要体现在移动速度上。棋子数量的变化,让弈星玩法呈现多变化。
当棋子数量达到1-60颗的时候,是布局的开始,会增加攻击距离。
当棋子数量达到61-120颗时,强化普攻会变成散射,这里被称之为中前盘。
而棋子数量达到121-180时,则是中后盘,每次普攻的棋子数会变成两颗。
而当棋子数量达到181时,就是收官之时,被称之为官子,因为围棋棋盘纵横十九道,一共就是361个位置,当达到181时,基本已经结束了。这个时候的普攻会变成3颗棋子。
飞攻的效果还会减少2技能的1秒冷却,飞出的棋子存在的时间是12秒。
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二技能名为“镇神”。
在指定的区域形成一个存在12秒的小棋阵,敌人在穿过棋阵边缘之时,会受到减速,然后返还1秒的冷却。当弈星自己离开棋阵之后,会获得加速,同样返还1秒冷却。棋阵会因为距离过远而消失。所以判断棋阵存在,可以知道弈星肯定在附近。
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三技能名为“万变之局”。
听名字就可以自由变化的。确实如此。不同于之前的固定棋盘,重塑之后的棋盘大小,可以由玩家控制。在指定区域形成矩形棋盘,大小自己控制,1.5秒后成型。效果跟之前一样,困住敌人,让他们无法离开棋盘,棋盘持续存在4秒,没有眩晕效果。棋盘的大小会影响到技能的冷却时间。棋盘越小,冷却越短,最多缩减50%。
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文/杯酒释王者
这一次弈星重塑后的技能介绍,看似很复杂,但理解上也不是很困难。玩法上较之以前会复杂很多,可玩性更高。而且加入了很多的围棋术语,将峡谷当做棋盘,将对局看做对弈,将敌人视作棋子,对于弈星来说,一局比赛,就是一场棋局,围棋的千变万化,也会在峡谷中呈现完全不同的玩法。棋无定式,弈星的玩法可能性亦是如此。因为棋子数量变化,弈星攻击方式和效果也会有变化,越到后期越厉害。而大招的多变,可以困人,也可以树立无形的墙体来分割战场,非常考验玩家的应变能力。被动气合也不再是保命手段,而是弈星作为棋子本身,需要进到棋阵之内,才能发挥出最大的优势。这一次弈星的重塑还挺不错的,至少在玩法上,看到了无限精彩。
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