死歌|LOL:传送打野重现峡谷,剑圣不再是主角,而是专门制裁ADC的它

打野位和其他位置有所不同,需要在召唤师峡谷全图跑支援队友或掌控资源,打法和思路要十分灵活,才能更好地打出自己应有的作用。一个聪明的打野,在游戏开局前,就已经在思考这一局要怎么玩才能赢游戏了。
比如,开野和gank路线,是否要反向开buff避免和对方打野碰头,保证自己至少能控到一个河蟹;主抓下路、中路还是上路,帮助哪一路的英雄才能提升游戏的胜率;发育还是gank为主,己方阵容小型团战是否拼得过对方等。
还有一点,召唤师技能的选择很重要。
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【 死歌|LOL:传送打野重现峡谷,剑圣不再是主角,而是专门制裁ADC的它】除了必备的惩戒,另外一个召唤师技能,玩家通常带的是闪现,其次则是疾走和点燃。比如疾走人马、疾走奥拉夫,点燃小丑,这种玩法很契合英雄的特性。
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而在高端局常有死歌登场,它刷野的速度堪称一绝,常出现比线上英雄等级还高的情况,率先到6级拥有全图大招的死歌对敌人来说,是一种威胁,所以死歌在发育的途中,总会受到对面的针对和限制,而死歌为了不被对方秒打活下来打持续性输出,采取的应对方法,则是带虚弱。
在以前野区还未这么复杂的时候,还出现过打野带传送的玩法,当时的主角是剑圣,只要抓住了机会落地时机得当,它开着R就开始追着对面的英雄跑,瞬间就能转变战场的局势。拿下人头的剑圣,开始发力进入自己的强势期。
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就算团队是劣势,剑圣也能够带线偷塔,偷完上路偷下路,打不过我总跑得过吧,逃跑时还不忘握紧手中的剑顶着膝盖不停地跳舞,嘲讽对手。
可现在剑圣的生存环境堪忧,不再那么无脑,十分依赖闪现在团战中找输出位置,才有可能完成收割,所以传送打野剑圣也就没了踪影。
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不过就在笔者最近看直播消遣,研究打野新奇打法的时候,时隔多年再次看到了传送打野的玩法重现峡谷,但这次,换成了一名能够制裁很多没有位移的ADC的英雄:凯隐。
想想也是,凯隐需要频繁地gank,抓住对方残血未回城和压线的机会,通过技能命中对手,来蹭黑暗收割的层数以及提升自己的变身速度,越快越好,因为它变身前后,完全是两个英雄。
它本身刷野速度够快,英雄又十分灵活,缺的就是一个起来的机会,不然发育的时间拉得太长,队友没顶住压力先进入了劣势,接下来的游戏就难了。
倘若传送利用得当,让凯隐获得了优势,它便能够快速的滚起雪球,队伍里再配上猫、加里奥或者慎这种功能性强的团队英雄,队友完全可以跟着凯隐一个人的节奏走。

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