随着英雄联盟11.14版本的到来,万众期待的全新轮转模式“终极魔典”也终于和玩家们正式见面了,在该模式中,大家可以选择一名不同英雄的终极技能来替换掉第二个召唤师技能,从而实现一些平时在常规模式中无法实现的连招操作,比如冰女与玛尔扎哈大招组成的究极控制、诺手与铁男大招构建的血怒领域、劫与梦魇大招完成的飞雷神等等,如此新颖的战斗模式让终极魔典未上先火,甚至有玩家跑到外服去尝鲜。
文章插图
本以为这将会是一个热度可以比肩无限火力的轮转模式,可没想到刚上线没几天就“凉了”,郊区排队时间普遍在3分钟往上,就连人数最多的一区也要接近2分钟才能匹配上,很显然玩终极魔典的玩家并没有想象中那么多,并且不少玩家在试玩过后都表示非常失望:“本来是一个挺期待的玩法,可玩了两盘就感觉没意思,还不如去大乱斗。”甚至还有玩家直言:“这么好得一个娱乐模式让拳头给做毁了,我愿称之为最烂新模式。”一时间终极魔典便差评如潮。
文章插图
那么究竟是什么原因导致终极魔典刚上线就拉胯了呢?灰哥认为最大的败笔主要出现在以下3个设定上。
随机性太强
首先终极魔典的技能池中共有40个大招,并且大招的两极分化很严重,强如梦魇、大虫子、冰女,弱如巴德、索拉卡、佐伊,并且进入游戏之后玩家们所获得的3个大招选项是没有任何分类方式完全随机的,如此一来运气就成为了决定游戏胜负的最重要因素之一。
文章插图
举个例子,大虫子的盛宴绝对是终极魔典中OP程度数一数二的大招,它可以大幅提升英雄的体型与血量,同时还给了一个能够斩杀对手的真实伤害,随便一个战士或者刺客选到它基本就是直接无敌。可当你运气不好的时候,玩个悠米随机到永恩、螳螂和狮子狗大招,选哪个都没用。
文章插图
滚雪球太容易,翻盘几乎没可能
终极魔典中的额外大招从3级开始就可以使用,这意味着前期越塔变得更加容易,只要同时拥有2个伤害型大招就算是硬灌伤害也能把人秒掉,尤其是上路直接成为“重灾区”,劣势一方如果本身技能就不占优势,那么就只能无限被滚雪球一直挨打到游戏结束,中期甚至会出现两件套打六神装的情况,劣势方游戏体验极差,翻盘的可能性极低。
- 德莱文|LOL手游:暴力德莱文登顶国服第一德莱文,小吴被称手游文森特
- 打野|LOL手游上线1天暴露难题,上单没了TP,打野太无脑,辅助成摆设
- 手游|LOL手游第二波魄罗宝箱爆率提高?开玩笑,清风:气到人没了
- 演员|LOL手游上线9天,高端局演员横行,一局游戏1200,有钱谁不赚?
- 手游|LOL手游脆皮噩梦是谁?KS清风教你打“火影劫”,直言:完克所有
- 季前赛|LOL新版“偷钱符文”火了!只要打到对面就拿钱,TheShy小虎狂喜
- 载具|“吃鸡”空投落在屋顶,无需浪费手雷,系统设定的方法很实用
- poke|LOL:手游大乱斗强势英雄都有谁?他们都是大哥,这个英雄是霸主
- 斗鱼|LOLM首位千分王者!斗鱼叶秋mvp率高达33%,赵信螳螂都是国服第一
- 端游|LOL手游又送出两款皮肤,金克丝和蔚免费拿,白嫖党又开心了