这几年的展会,我们能感受到整个主办方很想在垂直的游戏、二次元玩家和普通观众中寻找平衡点,但是很难讨好全部人,想要“出圈”就不可能一直只照顾到原始玩家。
不过,我还是会每年都来参加CJ,当作是朋友交流和放松的一个渠道吧。
——80后,2013年入场,电商运营
00后萌新初登场,游戏大厂打动不了Z世代看到今年CJ官微上发布的入场要求后,我有过片刻犹豫。但是,能来CJ是我多年以来的梦想,况且下学期我就要升高三了,能够留给游戏的时间不多了。
7月30日,我还是独自踏上了从济南飞往上海的航班。一下飞机,我就在机场做了核酸检测,刚好能满后续两天的逛展需求。
虽然很多游戏爱好者说CJ“一年不如一年”,但作为“萌新”的我,还是觉得比预期想象的充实,我很喜欢这样的氛围,大家可以一起参与展台的活动,还有拿不过来的“白嫖”礼品。
展馆的占地面积非常大,两天时间根本不能细致参与每一个环节,于是我最先放弃了腾讯游戏和网易游戏的国内大厂展台,因为腾讯主打的还是《王者荣耀》和《和平精英》,《王者荣耀》我已经打到等级上限了,而且它们流出的官方预告中,没有看到更吸引人的新品推出。
感觉两大游戏厂商一直在吃老本,今后能不能吸引年轻人得看它们能否用现有资源破局了。相比之下,我对B站和TapTap的最新动态更感兴趣。
文章插图
TapTap展台 时代财经摄
B站是每天必须打开的软件,其他视频应用我从来没用过。只要B站推出新游戏,都避免不了会在页面上大肆宣传一番。这次B站发布的五款独立游戏《斩妖行》《妄想破绽》《重明鸟》《一起开火车!》以及《Dead Cells》的试玩体验都挺一般,还是主流热款游戏《BanG Dream!》比较“香”。
TapTap展台的游戏是最多的,它是一个比较有情怀的渠道商,很早我就在上面下载游戏,像由米哈游出品的《崩坏3》和《原神》,我算得上是《原神》的开服玩家了,这次看到《原神》拥有了很多“死忠粉”,还有点欣慰。此外,TapTap展台内开放了很多内测游戏,都是我一直很想玩的类型,比如Rizline、节奏医生等等。
比较遗憾的是,原本计划最后一天去E馆看COSER(角色扮演者)演出,结果当晚被告知所有演出全部暂停,而且有很多厂商当天上午就撤展了。虽然这一次的经历匆忙又折腾,但是能在高考前参与一次游戏玩家的盛会还是觉得值了!
——00后,2021年入场,学生
比起新游戏和硬件,我更想看Showgirl我是一个十足的二次元爱好者,今年是我第三次来逛CJ,不过新鲜感已经消失了大半。
还记得第一次来玩的时候,我前一天晚上兴奋得睡不着觉,还特意准备了一件花里胡哨的外套进场。2019年的时候,整个场馆都是人挤人,刚进展馆,就会遇到几个COSER拦住你问“你喜欢二次元吗?”,能感受到有一群人在“为爱发电”。
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