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反伤刺甲,在其改版之后,一直是王者峡谷里的一件超级热门装备,坦克出,战士出,刺客出,甚至连射手也在出。
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虽然屡经削弱,然而反甲的地位还是屹立不倒,毕竟反甲的物理防御属性非常之高,400 的物理防御,1910金币就能买到,还附赠了30的攻击力以及荆棘与反刺被动,堪称是性价比之王了,
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误区一穿了反甲之后可以多扛几下防御塔
然而这是一种非常典型的谬误,很多人误以为反甲是最肉的物抗装,而不祥征兆、冰痕之握这种装备提供的抗性不够300,因此抗塔不算强。
但是实际上,虽然防御塔确实打的是物理伤害,但是却是带有100%穿透的,就算是出六件反甲,也跟裸装被塔打的伤害没有任何区别。
因此,
有人可能好奇了,那100%物理穿透的物理伤害,跟真伤有什么区别呢?
那区别可大了。
误区二反伤刺甲的法术伤害可以吸血/触发回响、面具?
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首先,触发回响、面具之类的,是绝对不可能的。
而反伤刺甲的反刺被动,虽然看起来像个技能,但却并不是。因此无法触发回响面具等法术装备的特效。
以前可以的,
表面上是bug修复,但是实际上却影响了不少英雄。曾经反甲的反弹伤害和反刺被动,都可以触发范围吸血,被动一炸就可以大量回血,因此非常契合芈月、庄周等英雄。
误区三护盾/免伤/格挡可以参与反伤
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曾经,护盾所承受的伤害是可以反弹的,而被免伤、格挡的伤害,都可以按照免伤之前、格挡之前的伤害,乘以反弹系数来格挡。
可能我这么说,大家不太明白。给大家举个例子。
然而,版本变革之后,反甲反弹的伤害会按照减免后的伤害,也就是最终造成的伤害来参与计算,所以反伤系数虽然被提到了25%,反弹伤害的量却变低了,对射手吸血的抑制能力却大大下降了。
而目前版本的王者荣耀里,为了公平考虑,各类护盾都是不能被吸血也不能计算反伤的。
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