是非常奇怪的一个全新近卫模板,大概看了一下他的技能、天赋和特性,虽然有一些鸡肋的地方,但说不准会很强呢。要么数值爆炸,要么就是技力需求极低,一局能开好多次的那种。
这俩特征满足任意一个都不会让他坐冷板凳,而且他还有着蓄力效果,参考卡姐那样的回转速度,应该不能太拉跨吧,万一这俩都被削了一大截,估计就要难用了。
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其实他这个天赋就是用来当远程敌人的靶子的,介绍中写的是第一天赋,那么就很期待第二天赋是什么效果了。
若是不好好研究一下龙舌兰的机制的话,等到实际上手用的时候还真会头疼,一个近卫零阻挡还能受击反伤,感觉像是缝合了其他职业的能力。
盲猜只能反射那些造成远程伤害的敌人吧,比方说敌方的术师和炮兵,看这技能的描述也没提到增加阻挡数这一说,估计始终都是零阻挡了。
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结尾:
【 攻击|作为近卫干员的龙舌兰通常情况下不攻击,突然嗅到一丝环法的味道】有的玩家看龙舌兰的天赋和特性都快要看懵了,认为是自相矛盾的设定,也不用想得太复杂,就把他看成是吸引远程敌军火力的干员就可以了。反伤所造成的法术伤害应该也不会太高,估计在针对敌军弩手和术士这样的敌人的时候,伤害效果不会很明显。
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