游戏|使命召唤手游:玩家第1次“吃鸡”,开坦克轰战斗机,一言难尽!

欢迎诸位小伙伴们来到天哥开讲的“吃鸡那点事儿”~《使命召唤手游》已经公测数天了,天哥对这款备受“吃鸡”玩家关注的游戏,一直默默关注中。由于公测初期没有开启“吃鸡玩法”,所以当时许多“吃鸡”小伙伴略有失望。
或许是聆听到玩家的心声,天美现如今将“吃鸡玩法”以限时开启的方式在游戏中带来了,每天的8点到24点都可以进入该模式,它的名字叫:使命战场。
而接下来呢,咱们就聊聊“吃鸡”玩家在该模式里的体验和发现吧~当然了,还是大家熟悉的“老配方”:有图有证据,边看边聊天儿吧~



游戏|使命召唤手游:玩家第1次“吃鸡”,开坦克轰战斗机,一言难尽!
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玩家第1次“吃鸡”,开坦克轰战斗机,一言难尽!
由于《使命召唤手游》里的“吃鸡玩法”使命战场首次开启,所以玩家会自然而然地与印象里的“吃鸡”游戏去对比。很快就有细心的玩家发现,虽然使命战场采用了全新的地图,并且加入独有的“芯片系统”,玩法方面不再是以前那么“千篇一律”,甚至玩家可以开着坦克轰炸空中的战斗机,但是整体的游戏体验却可以用“一言难尽”来形容。



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首先是游戏角色与建筑物的建模,即便是开启最高画质,也会有一种“纸糊”的感觉,给人一种有些偏向于二次元的感受,反而不像其他模式那么有代入感。其次是操控方面,依然是“无脑开火”,技巧方面并没有印象里的“吃鸡”游戏那么繁复,这一点也算是个优点,可以让玩家尽快上手。



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值得一提的是,使命战场里可以在开局前切换第三人称和第一人称了,这一个设定让不少熟悉第三人称的“吃鸡”玩家开心不已。不过对于该玩法限时开启,再加上该模式目前的游戏体验,有玩家表示:或许这背后有猫腻,说明该模式还没有完全优化完毕,算得上是测试阶段,所以才会以限时的方式来登场,相信在之后的游戏中,天美也会通过不断优化的方式,带给玩家们满意的游戏体验。



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“吃鸡”太简单?其实这是“故意为之”。
有“吃鸡”玩家表示,《使命召唤手游》里的使命战场太简单了,打了几局游戏都轻而易举。事实上,初期的游戏比较简单,是“故意为之”。在之前的“吃鸡”游戏中,低端局也同样会出现许多“人机选手”,《使命召唤手游》也同样不例外,在低端局里会用大量的“人机选手”来提升玩家的游戏体验感,等到后期就会发现:真人玩家的数量越来越多,游戏难度就自然而然被提升了。

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