高峰论坛|CDEC高峰论坛网易副总裁王怡演讲:让游戏焕发中国力量( 二 )


这种融娱乐和知识于一体的玩法受到玩家一致好评,也鼓舞我们进一步探索游戏与文化的深度融合。从去年开始,我们的《梦幻西游》就开启了城市文旅计划,游戏也从虚拟走到现实中,从长春的冰雕展到西安的古城墙,游戏和景区共同打造的线下体验区成为了国潮新地标,同时也实现了游戏和大美中国的双向赋能。
中国故事既是现实中我们取之不尽的灵感源泉,也是游戏中我们塑造民族自信心、弘扬传统文化的重要载体。中国发展日新月异,我坚信中国故事必将更加精彩,扎根其上的中国游戏,也必将更具创造力和感染力。
焕发游戏产业的中国力量,要驱动中国创新。
离电影《头号玩家》上映已经过去3年,但我想,很多游戏从业者仍然记得它给我们带来的震撼。这部电影虚构了一款基于AI、VR等多项前沿科技的虚拟游戏,它自成一个独立的宇宙,让玩家全身心沉浸其中。这个游戏宇宙向我们展示了游戏创新的无限可能,可以说是不少游戏人的终极梦想。
立足现实,再伟大的梦想,都要靠日积月累的努力浇灌成熟。中国游戏产业要进一步在全球发挥主导性力量,就必须推动中国游戏创新常态化、机制化,让创新之光从一闪即逝的火花蜕变为长明不灭的火炬。
持续的创新,根本在于推动创新成果持续落地,让创新在实践中试炼,在实践中迭代。今年,网易游戏有多项领先的技术创新投入实际应用。比如网易互娱AI Lab的AI音乐舞蹈动画合成方案,目的是基于不同音乐,快速输出与风格、节奏都匹配的高质量舞蹈动画,减轻以往美术制作人员手动绘制的繁重工作。
针对未成年人保护,在已完成旗下所有在线运营网游的防沉迷系统升级外,我们还设立了覆盖用户与政策研究、防沉迷产品开发、未成年人关爱、网络环境治理、网络安全教育等工作的专属部门:未成年人保护中心,不断将科技创新融入到未成年人保护工作中去,我们自主研发的一套神经网络模型,可以协助审核人员快速判断玩家是否未成年,拦截异常消费行为,为未成年人搭建绿色游戏环境。
我们近年致力推动的游戏应用场景创新,更是进一步拓展了游戏技术的应用范围,促进游戏和现实的充分融合。
去年10月,依托网易伏羲沉浸式虚拟活动系统瑶台,我们在端游《逆水寒》里举办了第二届国际分布式人工智能学术会议。这不只是形式上的创新,更是将数十项创新功能与游戏场景深度结合,提升参会体验和交流效率。像大型游戏这样集合了多项前沿技术的产品,它本来就是一个极具应用潜力的数字平台,办线上会议只是小试牛刀,未来还会有更多的应用场景。
现代游戏与科技的关系已经变得更加紧密,游戏产业成为人工智能、5G、VR等前沿技术最佳的实验场,同时也在通过海量数据和仿真环境反哺这些产业发展。将技术赋能游戏,用游戏检验技术,从开发、运营到应用全方位驱动中国创新,中国游戏产业的核心力量一定越来越强。

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