伤害|决斗场保护机制改动,浮空抓取伤害计入保护值,佩恩天道躺枪!

火影忍者手游的决斗场机制一直是在不断地优化和改进中,但在大多数情况下都是一些小细节的变化,不会让玩家的体验发生较大的改动。在接下来的大版本更新中除了会增加双排模式、界面优化等内容以外,还有一个至关重要的保护机制改动。这个改动主要影响的地方就是浮空的抓取伤害,简单来说,原本的任何抓取伤害都是不会计入保护值的,这才有了很多玩家经常用忍战我爱罗反向2A,然后再转过来继续普攻戏弄玩家,但这个操作再接下来的版本更新后应该就没办法再实现了。
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虽然这个改动看起来似乎没有太大的影响,但还是会让一些忍者的体验有一定的变化,特别是策划直播中FJ提到的佩恩天道。虽然这个忍者的一技能效果是把对方插在地上然后再用二技能打伤害,这个确实是不会算在浮空的抓取伤害里,但这个忍者的奥义就不同了。一旦被抓到地爆天星里面,对方是没办法替身的,也就是说这个状态下就是策划直播中提到的“浮空抓取伤害”。正是因为原本的浮空抓取伤害不会计入保护值,所以佩恩天道奥义结束后对方落地基本上都是会弹一下,这样也可以更方便地接到技能。
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虽然FJ在直播中提到了这个问题,但策划小李并没有正面回复,具体的只能等到正式上线后才能知晓了。还有一些玩家不知道是从哪里看到的保护机制,说奥义伤害不计入保护值,这就有点不太正确了。你随便用一个可以打出浮空伤害的忍者释放奥义,大多数情况下对面落地都是不会弹起来,而且头像已经闪起了黄色的保护,正确的理解是奥义伤害不会受到保护机制的影响。
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因为大家也都知道,你用技能或者普攻一直把对方打浮空,这个时候对方的头像也会因为受到的伤害越来越高,从黄色变成红色。同时,你的普攻和技能伤害也会大幅度降低,这就是常规的保护机制。但奥义是可以在对方闪红色保护的时候仍然打出满伤害,这就是所谓的奥义伤害不会被保护机制影响。其实最早采用这类保护机制的时候,奥义伤害也会受到保护机制的影响,最终出现一个奥义伤害还不如正常的技能伤害高,后来魔方调整过一次,统一降低了奥义伤害,但不再被保护机制所影响。
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像暴怒带土那样的抓取基本上都是在地面完成的,完全没有任何影响,但疾风咒印佐助的空中抓取就恰好是在这次的改动影响范围内。而且我这些列举的只是部分忍者,还有像金鸣的螺旋吸丸、鹰佐助的组合技等等,总的来说,只要任何忍者有浮空的抓取攻击效果,在8号大版本更新后都需要多注意一些,估计不能再像原来那样用浮空抓取打完伤害以后,还等着落地弹一下,需要尽快的用普攻或者技能衔接到才行。

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