那么手法有问题的人呢?
95起手,保你4+4个技能在6C区域内没一点问题。
【 连锁|DNF职业平衡:简单评价下精灵骑士的加强内容】这种情况,你想断C比打6C要难。
以上两点你别看我吹的挺猛,但对于已经玩了很久的老精灵玩家来说,基本没有影响。
但对新手和出于发育期的玩家来讲,他们的体验应该会改善不少。
哦对了,差点忘了说一点。
就是倒地不断条和连锁条时间超级加倍,这点在修炼场应该感受不出来,属于实战型的优化。
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值得一提的是,15秒的连锁时间是三觉被动特性,二觉是不行的,想玩超级二觉的务必注意提升自己的手法。
最后老生常谈的,实战输出复刻比率问题。
很多人都提到过,而我之前在做精灵三觉解析视频的时候也提到过:
卢克西精灵打一套爆发,就算他全打4C,他也能打出满6C选手九成的伤害。
再具体一点就是,一个全打4C的卢克西精灵,能打出刃影级别的九成伤害量。
话就只能讲到这里了,只能讲到这里了。
都已经全打4C了,再装糊涂我也没辙。
也不需要你练一个,组,组就对了,组一个卢克西炸马,炸他个天翻地覆。
好了,我得赶紧开溜了。
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来源:COLG玩家社区
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