计算机网络中的四种延迟分别是:节点处理延迟 、排队延迟、发送延迟、传播延迟 。
1、节点处理延迟数据:更改在一个服务器上完成与该更改出现在另一个服务器上之间所用的时间(例如在发布服务器上进行更改和该更改出现在订阅服务器上之间的时间) 。延迟是指帧从网络上一个端口进入到从另一个端口出去,所花费的时间 。
2、网络延迟:网络延迟是指各式各样的数据在网络介质中通过网络协议(如TCP/IP)进行传输,如果信息量过大不加以限制,超额的网络流量就会导致设备反应缓慢 , 造成网络延迟 。
3、排队延迟:时延是指数据从网络的一端传送到另一端所需的时间 。排队时延是指分组在经过网络传输时,要经过许多的路由器 。但分组在进入路由器后要在输入队列中排队等待处理 。在路由器确定了转发接口后,还要在输出队列中排队等待转发 。
【延迟是什么】4、时延:时延是指一个报文或分组从一个网络的一端传送到另一个端所需要的时间 。它包括了发送时延,传播时延,处理时延,排队时延 。(时延=发送时延+传播时延+处理时延+排队时延)一般 , 发送时延与传播时延是我们主要考虑的 。对于报文长度较大的情况,发送时延是主要矛盾;报文长度较小的情况,传播时延是主要矛盾 。
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