2017年E3上公布的育碧游戏《碧海黑帆》,已经开发了八年,现在刚到开发的alpha阶段,这是最近育碧多名《碧海黑帆》开发人员与游戏媒体Kotaku交谈时所说的。
《碧海黑帆》最初在2013年时作为《刺客信条:黑旗》的一个衍生作品,而不是《黑旗》发布后的更新内容,该项目有了自己的名称,并在育碧新加坡开发。该游戏在2017年E3展会上宣布为多人合作游戏,有PvP和大量的天气等环境因素,如风和洋流。
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许多人都期待着它在2018年秋季发布。然而,在2018年5月,育碧宣布该游戏将推迟到2019年。2018年E3期间又展示了该游戏。2019年5月时,游戏再次跳票,被推迟到2020/2021年。
2020年7月游戏宣布重启,2021年5月,育碧的2020-2021财年的财报电话会议提到了很多3A游戏的发售时间,但并没有提到《碧海黑帆》。
据超过20名现任和前任育碧开发人员以及那些了解该游戏的人称,它遭受了开发困难、管理不善、每年重新启动的困扰,而且从来没有一个 “明显的创意主题”。Kotaku的文章说,即使是游戏的核心设计,也有很长一段时间没有确定下来,而且这款游戏现在已经超出了它最初的预算,花费了育碧约1.2亿美元,而育碧其他工作室的员工现在也在继续投入工作。
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多年来,由于育碧公司的反馈、新经理、员工变动以及更多的开发问题,开发工作不止一次地改变或停滞。就目前的情况来看,游戏已经有了第三个创意总监。
“没有人愿意承认他们搞砸了,”一位开发者说,“它太大了,不能失败,就像美国银行一样。”
“如果碧海黑帆是竞争对手,它已经被杀了10次了。”一位前开发者说。
一位现任开发者甚至将《碧海黑帆》与Bioware的《圣歌》相提并论,这款游戏一开始就很坎坷,本应重启,但最终被放弃了。
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【 kotaku|曝育碧《碧海黑帆》屡遭挫折 开发八年才到Alpha阶段】游戏媒体VG247认为,尽管面临着种种问题,育碧仍然支持这款多人游戏,似乎想在某个时候作为服务型游戏发布,这也是育碧未来发布游戏的方向。再加上工作室在新加坡,政府要求育碧推出新作品,因为它给了育碧很多补贴,因此,育碧别无选择,只能推出该游戏。
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