6月全球收入排名前十的手游产品合计吸金约14亿美元。
文/黄志松
近日,Sensor Tower公布了2021年6月全球热门移动游戏收入Top10,统计了全球热门移动游戏在App Store和Google Play商店上的游戏收入排名。
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说明:数据不包括中国和其他地区第三方安卓渠道
Sensor Tower商店情报数据显示,2021年6月腾讯《王者荣耀》在全球 App Store 和 Google Play 吸金近2.77亿美元,与去年同期相比增长21%,位列全球手游畅销榜冠军。其中,来自中国App Store的收入占95.6%,中国台湾版本和泰国版本占比分别为2%和1.2%。
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腾讯《和平精英》和《PUBG Mobile》以2.13亿美元的收入位列榜单第二名,相较去年6月增长11%。其中,53.3%的收入来自《和平精英》iOS版本,《PUBG Mobile》在美国市场的收入占11.2%。
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由LEVEL-5 与Netmarble 合作开发的MMORPG 手游《二之国:交错世界》新晋榜单,并位列第三。6月10日上线以来,《二之国》仅用11天时间在全球吸金超过1亿美元,并在两周内跻身全球手游畅销榜第2名。尽管目前《二之国》只在日本、韩国、中国港澳地区发行,但它仍是最早达到1亿美元收入里程碑的手游之一。
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King旗下的休闲三消游戏《Candy Crush Saga》(《糖果传奇》)再次入榜,并位列第五。2020年3月至2021年2月,《糖果传奇》就吸金超过6.43亿美元。
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与5月份的榜单相比,米哈游《原神》由第三名跌至第十名,仅在谷歌商店上架的大型MMORPG《天堂 M》也由第5名跌出榜外;莉莉丝SLG《万国觉醒》也由第9名跌出榜外。
值得注意的是,雷霆《摩尔庄园》新晋苹果商店收入榜单,并位列第8;Garena《幻塔》测试版仍维持在谷歌商店收入榜单前列,并登顶第一;《Fate/Grand Order》也再次进入谷歌商店收入榜单前十,并位列第十。
6月全球收入排名前十的手游产品合计吸金约14亿美元,且每款游戏的月收入均超过1亿美元。尽管多国陆续取消或放宽居家令限制,但由于疫情期间人们通过移动设备进行娱乐的习惯已经形成,头部手游产品收入依然保持增长。总的来说,6月全球手游产品在App Store 和 Google Play 的总收入达到73亿美元,相较去年同期增长10%。
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