中国音像与数字出版协会副理事长、秘书长敖然在致辞中表示:本次北京国际游戏创新大会的举办也是紧密结合行业发展实际需要,促进行业交流与产业合作,展现游戏企业的社会责任与社会价值的重要举措。
腾讯游戏副总裁张巍表示:腾讯游戏,热烈期待北京国际游戏创新大会的成功举办,愿意在创新大会这一难得的平台上,与行业和社会各界共同交流,共同为北京打造“国际网络游戏之都”做出贡献,共同驱动游戏产业实现跨时代的发展!
北京精品游戏研发基地联合智明星通共同发起成立北京精品游戏研发创投基金,基金规模为1亿元。此举旨在助力更多优秀企业和项目更持续、快速的发展。
除此之外,中国音像与数字出版协会常务副理事长、秘书长敖然,中共北京市海淀区委常委、宣传部部长张劲林,为年度游戏推优奖项评审专家中国艺术研究院团委副书记、副研究员孙佳山;青年作曲家、清华大学艺术教育中心教师程远;中国传媒大学教授、博士、中国传媒大学艺术创新与产业发展研究院院长张丰艳;中国传媒大学游戏设计系主任张兆弓共等8位颁发聘书,引导游戏研发向精品化、高端化、创新化发展,进一步提高优秀作品的权威度与影响力。
最后,中共北京市委宣传部副部长、北京市新闻出版局局长王野霏为大赛开题,并宣布以“生物多样”为题的GAME BANG 2021北京国际游戏创新大会创作大赛正式启动。据悉,本届大赛为48小时极限创作,采用线上、线下两种参赛模式,汇集全国各地游戏创作爱好者,共近200支队伍参加,600多人报名参加,并设置最佳游戏、最佳艺术表现、最佳机制体验、最佳创意、最佳契题、最佳新秀、入围奖7个奖项在创新盛典上进行集中公布并颁奖。
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