剑网3缘起|郭炜炜:愿执一世灯,唯求侠不绝( 二 )


剑网3缘起|郭炜炜:愿执一世灯,唯求侠不绝
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在2017年《剑网3》升级HD后,《剑网3》整体的质量和美术都朝着3A的标准进发,虽然以现有的技术可以在HD的基础上去模拟当初的手绘画质,但因为技术和没美术的整体上升级,已经很难保证手绘风的100%还原;而对于老玩家来说,带点朦脓美与江湖味的手绘风才是真二八经的“稻香村”味儿。
《剑网3缘起》在手绘风的基础上,对画质进行了升级。相较09年的《剑网3》版本,《剑网3缘起》的画质更加贴合如今的玩家审美。说到底,玩家们内心中在追寻美好的东西,但美好与100%怀旧并不冲突,相反是可以互补的状态,这也是《剑网3缘起》整体的立项标准。
剑网3缘起|郭炜炜:愿执一世灯,唯求侠不绝
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PVE、PVP、镇派、轻功......很多已经消失或者进化迭代的玩法与系统已经不再适合如今的游戏节奏,但在《剑网3缘起》里你依旧可以体验到。后者并不保证给你100%的还原,但在体验上舒适感绝对是当初的版本可以比拟的。
说到这里,郭炜炜回忆起了一件有趣的事。当初微博上有一次关于《剑网3缘起》的投票,是关于游戏配置的,即多低的配置可以带得动《剑网3缘起》?里面的各种神回复让郭炜炜哭笑不得,甚至有玩家搬出上上个世代的主流配置来跑《剑网3缘起》,但依旧可以完美的运行。最后,官方统计这场“多低配置可以跑动缘起”的话题回复中,成功跑动的概率是100%。
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这个数据让郭炜炜明白了两件事。
第一,《剑网3缘起》的立项目标,达到了。
第二,玩家们,真的都回来了。
愿执一世灯
10几年前的时候,市场上还没有一款关于大型武侠游戏世界的游戏,当时的西山居发现这是一个很好的机会,于是就有了后来的《剑网3》。
10多年过去,《剑网3》依旧是当代年轻人通过游戏渠道了解武侠世界的头号选择,但如今的市场,武侠相关的内容和作品产出已经不仅没有上升,反而面临着产出与内容上的多重危机。
“侠,不会灭”,郭炜炜淡然的说到。
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侠文化最早起源于先秦时期,一路走到今天,侠早已成为了中华民族的一种精神内核。
过去,侠文化也曾多次遭遇了危机。但有趣的是,总有人说侠不景气,但却没有人敢断言侠就要真正的离我们而去。
郭炜炜说,每个时代都需要符合当前受众的包装。就拿《剑网3》来说,从17年开始她们就坚持和各种非遗、文化内容展开联动与合作,通过游戏的模式与新时代的线上线下宣传,去传承里面的一种文化和精神内涵,侠也是一样的。

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