英雄平衡一直是王者荣耀中非常让人头疼的问题,王者荣耀也一直在致力于这方面上的运作。他们想让每个英雄的强度都达到一定的平衡状态,从而实现游戏中双方对抗平衡的现象,这样才会让游戏变得更加繁荣。
所以每次王者荣耀更新,我们都能够看到许多英雄经过多样的增强以及削弱,其主要目的就是为了让各个英雄都达到平衡的状态。但是官方能做的其实非常稀少,他们只能够将一些英雄的伤害以及血量甚至技能状态做出稍微的调整,大方面的改动还是无法实现。
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在这方面表现得尤为突出的我认为应当是盾山与澜。
这两位英雄不是强在其伤害以及血量之上,而是强在技能机制。这也是让官方非常头疼的地方。官方也是经过多次的调整,仍然没有平衡这一状态。
首先盾山的举盾能够挡住飞行攻击,这让众多的玩家都无可奈何,毕竟在王者荣耀中的主要攻击方式都集中在远距离攻击之上。有他保护射手,实在让敌方无可奈何,从而形成了不公平的局面。但这种现状官方实在无法消除,只能一而再再而三地减少举盾的时间,以及阻挡飞行道具的次数。但仍然没有改变盾山常年不动的地位。
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而与盾山非常相似的就是澜。在刚开始就因其超强的伤害在KPL中大展光芒,在职业玩家的手中澜做到了无CD杀人甚至越塔之后还满血逃生。这就让官方又盯上了这一强势的英雄,经过几次削弱,澜仍然是峡谷中的T0。
官方知道自己已经无力处理这种局面,他们在游戏中大力的增加禁位,由之前的四个禁位增加为现在的六个。直接将之前影响机制的英雄全部禁掉,大大解决了王者荣耀中英雄不平衡的问题。
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但这只是官方理想的局面,仍然改不了玩家的想法。
毕竟英雄有问题不能够只靠禁英雄而改变,这样会大大影响其英雄的热度,还会让玩家对游戏中这一现象厌恶,甚至最终退出王者荣耀。
所以在王者荣耀中不平衡的现象非常严重,澜与盾山仍然是玩家首禁的英雄,而最近官方又造成了一个让玩家非常气愤的局面。
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【 英雄|王者:官方无能为力,游戏平衡无望,王者荣耀正走向没落!】他们在新赛季开始之初对马可波罗进行了削弱。要知道这个英雄是一个非常老牌的英雄,在之前的几十个赛季中都没有大幅度改动的现象,但是经过这几个赛季玩家的发掘,将马可波罗推上了风口浪尖之上。而官方也无力处理这种现象,于是采取了一刀切的办法,直接将马可波罗的伤害进行削弱,同时修改了其大招的伤害。
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