文章插图
但愿走掉的全是挂。
如果你时常关注Steam游戏的在线数据,那么应该不难发现今年的CS:GO在线玩家越来越少了。
不久前,SteamCharts公布了6月在线人数统计,结果显示CS:GO在线数据下滑了16.7%,一月之间蒸发了整整10万名在线玩家。
文章插图
作为一款处于长线运营状态的网游,活跃用户数量随时间和版本波动几乎已经算是常态;但一次性流失掉这么多玩家,却也是CS:GO这款游戏自2018年以来从未发生过的现象。
不过面对突如其来的流量缺口,玩家社区和V社倒没有表现出太多的危机感,前者没嚷嚷“游戏要凉”,后者也没就此进行任何官方回答。
那到底是什么原因导致了那么多人退坑呢?参考近期的运营动作,这口“锅”估计还得让近期更新的Prime系统背上。
文章插图
Prime系统可以理解为CS:GO游戏中的一类特权准入机制。
在游戏中,拥有相同身份的玩家会被系统匹配在一块进行对局,并且能够享受到该机制下的独占道具、积分、武器等等特权,本质上就跟各大平台常规的注册会员一样。
到了今年6月4日,V社发布补丁对该系统功能进行了一些“调整”。从此以后,这项增值服务就几乎成为核心玩家的“必需品”。
文章插图
国服价格100块,外服15刀,都赶上免费前的游戏了
那具体调整了些什么呢?其实说白了无非就是多了一个“排位收费”机制。
按照规定,从6月4日起,非Prime状态的账号将无法参与排位匹配,待遇基本与“游客”身份无异了(当然,休闲比赛和大逃杀还是能玩的)。
文章插图
根据V社发布更新后的解释,此举实际上是为了打击排位中日益猖獗的作弊现象。
事实也的确如此,自从CS:GO转为免费游戏后,随着游戏在线人数持续走高,FPS领域喜闻乐见的高科技玩家也开始水涨船高,导致天梯环境严重恶化。
在此期间,虽然官方一度采取各种方式对作弊账号进行严查,但无奈游戏账号获取成本太低,作弊玩家往往会同时预备好几个号,一个被查,再换一个,一时半会V社也拿这种狡兔三窟的操作无可奈何。
思来想去,为了提升作弊门槛,官方便设计出了这么一个用魔法打败魔法的方案——既然无法阻止你爽,那就换个法子给你添堵吧。
也正因为有反作弊方面的考量,Prime系统更新之初,玩家社群里也没有太多的抵触情绪,有的甚至拍手叫好。
- 支付宝| 为什么食盐打开包装后蚂蚁庄园 为什么食盐容易结成块
- 沉浸式|《英雄联盟:双城之战》全球首映,沉浸式观影打造追剧新潮流
- cd|魔兽世界9.1:大秘境温西尔奶骑怎么打伤害的一些个人心得
- S11|EDG成功挽回LPL尊严,拿下S11冠军打破3大记录,国内无队做到
- 打野|LOL手游上线1天暴露难题,上单没了TP,打野太无脑,辅助成摆设
- 手游|LOL手游脆皮噩梦是谁?KS清风教你打“火影劫”,直言:完克所有
- 季前赛|LOL新版“偷钱符文”火了!只要打到对面就拿钱,TheShy小虎狂喜
- xbox|为何2022是玩家狂欢年看游戏阵容就知道,神仙打架不过如此
- 打野|大仙4年测出“最菜打野”,被单杀7次惊动系统出塔得求队友支援
- 打野|常用打野暴露段位,新手:赵云,高手:李白,用她起码王者起步!