亏损|艾格拉斯亏损26亿一地鸡毛,游戏行业不景气还是决策失误

在2015年,原本是搞混凝土输水管道的一家公司巨龙管业并购了艾格拉斯。本来公司不怎么景气,但是当时游戏行业的表现不错,所以艾格拉斯顺带让巨龙管业同样大涨,不过好景不长。从2018年开始,艾格拉斯的游戏业务一直都不达标,今年更是巨亏了26亿,不少人认为,这是一场失败的类借壳游戏。
游戏行业的盛衰
亏损|艾格拉斯亏损26亿一地鸡毛,游戏行业不景气还是决策失误
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2015年虽然PC电脑游戏在中国的表现依旧平平,并没有太大的起色,但是手机与平板电脑等游戏却呈现出了非常顽强的生命力。自从智能手机的性能趋于稳定,可以运行大型游戏,特别是多人联网游戏之后,整个游戏行业在中国就已经出现了翻天覆地的变化,所以确实当时这家公司选择进入游戏领域的时间非常恰当。
不过凡事都是有一个盛衰时间,有生老病死的,无论任何行业都不能免俗,游戏同样如此,很快游戏在国内发展得过于肆无忌惮,所以就需要监管重磅出击。位于重重监管之下的游戏,很快就开始变得萎靡了起来,虽然比较成功的游戏公司,比如说腾讯网易能够在这样特殊的机会找准一条道路,依旧稳住阵脚。但是更多的公司却在这一个期间早就已经是坠落无底深渊永世不得翻身,而很显然,艾格拉斯就是一家没稳住的东西。
收购拇指玩
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2017年的艾格拉斯公司做出了一个决策,就是收购北京拇指玩,拇指玩是一个游戏平台,上面可以下载很多的大型游戏。跟普通的游戏平台不同的是,拇指玩收录的大多是国外比较精品的那些游戏,同样也有很多的电脑PC游戏移植版本。所以游戏来源的质量极高导致了拇指玩类似平台的发展发育非常良好,而拇指玩更是其中的佼佼者与精英,在当时更是取得了非常不错的成绩。
本来收购拇指玩是一个不错的决定,但其实艾格拉斯公司的目光不够长远
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虽然当时的拇指玩看上去一片良好,但是隐患却是真实存在的,而这家公司完全就没有注意到。无论游戏的质量有多高,这都是从海外移植过来的,是属于其他游戏设计者与游戏公司的心血,你在这里肆无忌惮的免费使用其他人的心血,你以为就真的不用付出任何东西吗?
游戏运营权
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也许有人认为,如果公司火起来了,业务做得也不错,就可以直接向这些海外的公司购买一个游戏移植权。但事实上也没有这么简单,从传统的理解上来说,一个海外的大型游戏公司把自己的游戏多卖到另一个新的平台上,然后在那个平台获取更多的粉丝,并且还能自己赚钱的事情是稳赚不亏的。然而这些游戏公司已经运营了几十年,他们的运作方式早就已经有了一条坚不可摧的固定思路。

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