干员|明日方舟:额外追加的“牛战士”并不容易击倒,萌新们还是不要逞能

【 干员|明日方舟:额外追加的“牛战士”并不容易击倒,萌新们还是不要逞能】六星,模式,牛战士,敌人,奖章,获得。

盲猜有些玩家几乎从来没看懂过鹰角发的新玩法预告,这种“鹰言鹰语”确实不容易理解,不过体验一下估计几分钟就搞懂了。本以为联锁竞赛是非常高大上的活动,但实际上好像并没有达到多数玩家的期望,关卡太少了。
1、“荷谟伊智境”让玩家们意识到不能够只练六星干员,低星也要顾及到
平时专注于拔高六星干员练度的玩家一大堆,基本都是为了最大程度地节省资源,尽快凑成强力阵容。只要六星里人均精二、专精,应对多数关卡基本没有问题了,因此就自然而然地产生了许多“咸鱼玩家”。

在他们眼中,六星练完了也就意味着方舟的养成可以告一段落,直到出其他强力的六星干员再开始继续练卡。

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这就导致五星以及以下的干员就会备受冷落,可能部分好用的五星待遇还不错,但像是一些冷门的四星就真的是长期吃灰了。这次的荷谟伊智境显然是一个好机会,能够让玩家扩大视野,注意到从前那些被忽视掉的低星干员。

如果玩家们六星人数不够十二个,凑不成一个整队的话,难免就得用低星干员吧,况且低星中好用的比比皆是,不然往期也不会有那么多大佬用低配队伍乱杀高难关的boss了。

新模式锁定干员的机制也能促使玩家去练幻神以外的干员,虽然这次的据点关卡不算特别难,但也应该会出现一个低星干员精二数量小幅增加的状况吧。

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2、最终关卡额外追加的几位“牛战士”并不容易击倒,玩家们还是量力而行
联锁竞赛的新敌人只有两种,也可以算是两个boss吧,一个是荷谟伊英雄,一个人荷谟伊勇士,因为外表的缘故不少人直接叫它们“牛头人”。

这俩怪物会在满足特定条件以后出现在最终关卡里面,而且不仅仅是两只,两者的机制截然不同,都不太好打。荷谟伊英雄拥有群体伤害,并且会减少我方干员的阻挡数,而且它本身必须要由阻挡数为三的干员挡住它,只有重装或者是群攻近卫才能办到。

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但是在它发动攻击的时候会被减少阻挡数,需要及时用工具人吸引伤害,并且在它停止不动的期间里击杀,只要把握住时间就不会漏掉。荷谟伊勇士登场就有一个绝对保护的护盾,这盾连真伤都打不破,坚硬无比,但是隔一段时间就会消失。

我方干员攻击到它以后会被标记,持续产生伤害,如果这时候我方的医疗干员奶量不足的话,恐怕就要一个接一个倒下了。这就要求玩家自身得有几个练度高一些的医疗干员,助战位只能用帕拉斯,所以得靠自己了。

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