侵犯|冤不冤?游戏代码全部自行编写,仍然被判侵犯著作权罪( 二 )


涉案侵权游戏的引擎为谢某某自行编写的fly3d引擎,游戏代码亦为谢某某自行编写,依照之前传统的计算机软件代码的比对方法,无法达到“实质相似”的程度。而对游戏中的地图、角色、装备等元素单独作为文字作品或者图像作品进行侵权判定,显然只是保护了如此大型游戏的一些细枝末节,保护力度严重不足。本案中,公安侦办伊始,就依据《中华人民共和国刑法修正案(十一)》以及新著作权法的相关规定,将《热血传奇》这款游戏归类为“视听产品”,从游戏运行的整体呈现效果上审视涉案游戏是否构成“实质相似”,依此进行侵权判定。庭审中,司法鉴定人出庭陈述了专业意见,并当庭同步演示了正版游戏和侵权游戏的运行画面,直观地展示了游戏素材形象的雷同以及关键游戏场景的重合。
本案创造性地提出了对大型电子游戏作品的一种全新的保护理念,更准确地体现了著作权法重在保护“表达”的立法宗旨,给以后的司法实践提供了重要参照,也标志着山寨网络游戏只要不抄袭软件代码即可太平无事的时代已经终结了。
作者:谢茂林律师/上海七方律师事务所

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