eth|链游Axie Infinity突然爆火,「边玩边赚」照进现实( 二 )


放在2018年,Axie Infinity这种游戏一点也不起眼。且不说它的游戏逻辑来自掌机游戏《宠物小精灵》,哪怕在链上,它也不是第一家。
同样诞生在以太坊链上的宠物养成游戏鼻祖是Crypto Kitties(加密猫),2017年底就因高昂的交易量和堵爆以太坊,成为现象级事件出了圈。以太坊智能合约ERC-721标准及基于此标准产生的NFT资产也因此成为链游们必不可少的基建。
若说创新,Axie Infinity与加密猫的不同之处在于,宠物不仅拿来培养,还能用于战斗,宠物是资产,战斗得奖励,后者可以给前者升级、增值,两者均可在链上交易。
但在2018年,因博彩游戏而火了一阵的DApp赛道中,真正有娱乐性的链游并没有掀起太大波澜。当年11月的一项分析数据显示,Axie Infinity的日活只有132,24小时交易额仅为7.37 ETH,日交易笔数为644,在养成/休闲类的链游中排名第三。
若放在游戏这个大门类中,Axie Infinity的数据不值一提。意外的是,它并没有像加密猫一样昙花一现,反而活了下来,致使其接连破圈的机会一个接一个地出现了。
不停迭代 迎来DeFi东风熊市中的Axie Infinity并没有坐以待毙,而是不断通过功能、玩法甚至底层系统的迭代进化,形成了自产、自销的生态运转之路。
到了2019年1月,这款游戏已经不仅有宠物的育种和战斗玩法,还扩展出游戏空间的土地NFT,并通过出售地块再次筹集了3200 ETH。当时,ETH已经跌到了110美元,距离2018年牛市顶峰缩水超90%,这笔销售额为Axie Infinity筹集了35.2万美元。
拿着这些资金,Sky Mavis公司继续开发Axie Infinity,并有意将游戏生态化。为了摆脱以太坊网络速度慢对游戏发展的制约,Axie Infinity开始寻找替代方案。
最初是将游戏中的内部土地及物品的NFT市场搬到了以太坊的2层网络Loom上,便于低成本地供用户交易NFT。但对于娱乐属性的部分,Loom仍无法更好地满足。
2019年11月,在完成146.5万美元的天使轮融资后,Sky Mavis团队一方面继续研发新的游戏功能,包括统一地块和Axie的交易市场、卡牌对战游戏,此外也开始酝酿底层链。2020年下半年,适宜Axie Infinity生态继续扩张的侧链Ronin诞生了。
时间行至于此时,Axie Infinity的发展又变得恰逢其时起来,用于培育Axie宠物的资源及宠物战斗奖励的游戏内置资产SLP,逐渐有了更开放的交易市场,因为Uniswap这样的链上DEX开始随着DeFi的火爆而被发现起来,玩家们开始为SLP建立兑换池,这些资产可以快速地被兑换为ETH、USDT等有价值的加密资产。
这也将Axie Infinity的品牌和流量提升到一个新的台阶,也给它的生态带来了新的机会,「边玩边赚」逐渐成为了这款游戏的吸睛理念。
到了2020年10月,Axie Infinity的7日交易额已经达到66.9万美元,最贵的宠物曾售价1.5万美元。2年时间,游戏里的Axie宠物已经发展出9个大类,每个宠物身体的6个部位(眼睛、耳朵、角、嘴巴、背部和尾巴)组合不同,战斗技能也不同。多样的养成组合、训练、战斗玩法,让Axie Infinity的活跃用户从早期的几百个跃升到了5000多。

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