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如果《王者荣耀》改为败方MVP不掉星,那是不是对努力的玩家就公平了呢?其实,真不是天美不愿改,而是因为改了的后果太严重了。要弄清楚这个问题,咱们首先还得谈谈MVP是如何判定的。
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能否获得MVP,其实说白了还就是看数据KDA,但这样的MVP真就是MVP了吗?
举个数字来当个例子,5000的伤害打在坦位上别人还有一半血,和3000的伤害打在奶妈身上把奶妈打残血了。从数据上来看, 5000就是比3000优秀,但对于一波团战来说,造成的结果却完全不一样。
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起手一个大招控制住了五个人,方便队友一波输出,和一个大招收了五个人的残血,谁的贡献最大玩家自己心里门清。但可惜系统只看数据,如果遇到了逆风局,单纯只想混一个MVP,那可真的太容易了。混助攻、抢经验、抢BUFF卖队友,这“败者MVP不掉星”,就成了这种玩家的“免死金牌” 。
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而如果改为“败者MVP不掉星”,那可能对于一些人而言,队友就压根不重要了。开局完全可以不考虑阵容,只要选出能打漂亮数据的就行。反正逆风了保护自己,绝对不先手开团,因为这样会被集火。
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如果真改成这样,那游戏赢不赢还重要吗? 最多这把白打而不是血亏,其他人的游戏体验,也就根本没人会在意了。王者荣耀说到底还是个团队游戏,如果对于数据的追求失去共同进退的乐趣,游戏的本质就全变了。
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【 mvp|王者荣耀:为何败方MVP也掉星?不是天美不愿改,而是后果太严重了】不过,若天美能把MVP的算法改一改,让真正的MVP能得到MVP,这样设置想必很多玩家都乐意支持吧。不知各位觉得败方MVP应不应该掉星?
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