塞尔达传说|塞尔达2都要发布了,做游戏的人竟然不玩游戏?名校志向塾( 二 )



4、世嘉SEGA


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代表作:《索尼克》、《梦幻之星》

世嘉公司即世嘉株式会社,是一家日本的电子游戏公司,曾同时生产家用游戏机硬件及其对应游戏软件、业务用游戏机硬件及其对应游戏软件以及电脑游戏软件。2003年和日本SAMMY公司合并,名称整合为SEGA-SAMMY。

5、万代南梦宫NAMCO
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代表作:《火影忍者究极风暴》系列、《三国志2-霸王之大陆》

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南梦宫 的前身,是由创办人中村雅哉所设立的“中村制作所(Nakamura Seisakujo)”,NAMCO 即中村公司(Naka Mura Coporation)所演变而来的名称。

创办于 1955 年 6 月 1 日,1971 年起开始使用 NAMCO 为商标,自 1974 年起投入电子游戏业务,并于 1980 年推出了轰动全球的《吃豆人(Pac-Man)》,之后并陆续推出《小蜜蜂(Galaxian)》、《打气人(Dig-Dug)》等经典游戏。

这些优秀的游戏公司出品了诸多深受消费者喜爱的游戏产品,而在这些产品背后,是涉及百人的制作团队共同的努力。

游戏制作是一项极耗脑力与体力的庞大工程,其中每个细节的产生都需要多个学科的协同配合,需要运用到的知识涉及广泛,而“游戏设计专业”也因此应运而生。

“游戏设计专业”多分为面向游戏开发的计算机科学专业和面向视觉设计的美术类专业,其中美术类专业对于艺术院校的同学们来说,绝对是敲开游戏行业大门的一块绝佳敲门砖。
认真说起来,游戏打得好和游戏做得好区别还是很大的,很多知名的游戏制作人,可能自己却从不玩游戏。《塞尔达传说》制作人之一,出身于木匠世家的青沼英二就是这么一位。
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《塞尔达传说》是任天堂所推出的知名游戏系列,并是有史以来综合评价最高的游戏系列之一 ,和任天堂的马里奥系列、精灵宝可梦系列等并列为公司的招牌作品。 其中1998年推出的《塞尔达传说:时之笛》在metacritic网站收录的全球媒体平均分中以99分位列历史第一。而青沼英二在任天堂公司负责的第一个项目正是《塞尔达传说:时之笛》中的迷宫制作。

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