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若说剑三生涯有什么遗憾,那就是这么多年都没参与过一场双梦镇的攻防。害怕自己电脑卡成PPT的我,玩了无数种剑三玩法,唯独没打过攻防。
可没想到这遗憾,却在今天被拯救了下,最近一直在研究怀旧服的玩法。昨天怀旧服的第一场攻防整整打了一个通宵,说好的玩缘起的都是叔叔阿姨,怎么这次攻防一来,大家玩起来这么拼命?
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看到参与昨晚参与大战的玩家分享,本来该九点钟结束的攻防,因为一些bug的影响,再加上缘起的70年代背景,可以半夜偷家。所以这场大战真的是打到接力,打到第二天早上双方阵营给自家阵营小斗士们发红包买早餐。
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让我这个从来没打过攻防的人,看到这场景,都忍不住心痒了起来。
之前那些阵营大战都错过了,那这次既然都来怀旧了,这种场合怎么能少了我呢?
而且这次的阵营战,意外的没有人说卡?难道是西山居这次的优化终于好了?
怀着这样的想法,今天我就了个大早,就准备去凑个热闹。换上了官方新送的阵营紫装,2000分的奶小秀进攻恶人谷!
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硬等到下午一点直接进图后,我才想起来,忘记屏蔽人物了!这可怎么办!就在读进度条的时候,内心慌得不行,谁知道落地后居然没掉线。
怀抱着一丝丝意外,在地图上找了个队伍组了进去。用着把我摔死无数次的大轻功,跟着大部队。
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看着大家都骑着红鸣马桃李马赶路的样子,连天策都只有这两种马,格外有点“心酸”。可能这就是没有了各式各样的轻功后,最初的江湖了吧。
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好不容易到了地方后,看到这密密麻麻的人群,已经下一秒就会被掉线洗礼的我,竟然发现,活动起来完全不受影响?
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这还是我记忆中的攻防吗?这么丝滑,看来郭炜炜最近真的没有在烧烤了!虽然很遗憾中午的攻防没有昨晚的那么让人“爷青回”。但也让我第一次有了,那种阵营对冲的感觉。
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要说和现行版有什么区别,那么多人都不卡,确实是一种“特殊”的体验。其次就是职业上的区别了,现行版有着16个门派,攻防就算我没打过都知道,黄鸡起风车、苍云开盾立之类的攻防玩法。那满地的田螺机关配上风车和地毯,电脑想不卡都难。
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