由完美世界游戏旗下Hotta Studio自主研发的轻科幻开放世界手游《幻塔》 , 在9月24日进行了官方直播 。
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干货十足的头秃进度报告
“抑制器·增幅测试”结束后 , Hotta Studio发挥优良传统 , 发布了包含六个优化大方向的头秃清单3.0 , 并在这次直播中 , 汇报了研发进度 。
本次直播还发布了一段纪录片 , 其中包含部分优化内容爆料以及研发思路 , 干货十足 , 赶紧来回顾一下:
《幻塔》制作组超干货直播 , 优化内容大起底
【开放世界:表现升级 , 氛围拉满】
提升“开放世界”的表现力 , 无疑是优化内容的重点 。
在纪录片中 , 制作组阐释了《幻塔》“轻损+科幻”的世界设计法则 , 每个地区会遵循自己的发展轨迹 , 形成差异化的风格表现 。
具体到细节 , 制作组介绍了优化后的天气系统 , 无论是昼夜还是风雪雨雾都显得更为真实 , 更是添加了以往没有的雷暴天气 , 云层渲染与树木模型等也都进行了优化 。
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雷雨天气展示
BGM也是提升场景氛围感的重要一环 。制作组透露他们正在对部分游戏音乐进行重制 , 比如海嘉德地区的BGM将会采用电子交响乐风格重新制作 。
【动作体验:更加流畅 , 细节优化】
动作体验向来很受拓荒者关注 。在头秃清单3.0中 , 制作组主要对动作流畅度、细节表现与操作手感进行了优化 。
动作流畅度与细节表现方面 , 制作组通过不断调试运动机制和美术资源 , 让实机效果大幅提升 , 像是使技能后摇、闪避、疾跑等动作的衔接更顺滑自然 , 角色与场景贴合度更高等等 , 穿模问题也基本得到了解决 。
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【幻塔手游| 《幻塔》制作组超干货直播 优化内容大起底】动作优化展示
操作手感方面 , UI整体易用度得到了提升 。比如按钮间距调整 , 增大操作范围 , 避免误操作;增加连携技进度提示 , 降低操作难度等 。
【角色设计:人设焕新 , 拟态增加】
角色设计方面 , 游戏的焕新程度体现了制作组的改进决心 。
夏佐莎莉兄妹的人设再次进化 。莎莉的视觉表达进行了减龄处理 , 更符合人设 , 奈美西斯的线条表现也更为柔和 , 夏佐更偏向轻甲化与实用机能风 。
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