小岛秀夫本来就已经是极具个性的制作人,其最新作品《死亡搁浅》更是以独特的游戏内核让玩家在新冠疫情前夕提前在游戏中感受了在封锁之下靠物流传递希望的特殊体验。本次《死亡搁浅 导演剪辑版》相较原版,将加入大量全新要素在PS5平台推出。我们提前拿到了游戏的评测资格,将对导演剪辑版的表现进行一个大概的评测。
《死亡搁浅》原版评测:https://www.a9vg.com/article/58980
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死亡搁浅 导演剪辑版 | DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT开发商:Kojima Production
发行商:Sony Interactive Entertainment
首发日期:2021年9月24日
首发平台:PS5
属性:开发世界、送货模拟、剧情向
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在PS5平台上推出之后画面上确实是进步了,而且表现更加稳定。之所以这么说是因为我个人的原因导致我在下载完PS5版之后才发现,我需要在PS4版的游戏内操作存档上传步骤,而我进入游戏之后能够通过肉眼观察到原版的画面帧数和PS5版相比要差很多。这些强化固然是理所应当的,但也依然是值得赞许的。
除了针对PS5硬件特点增加了相应的要素,最基本的触觉反馈就做得十分细腻,非常适合《死亡搁浅》这种用脚步丈量旅途的游戏;自适应扳机的用武之地则比较少,主要在开枪时体现;而超高速SSD带来的快速读取则非常显而易见,大部分读盘基本都是一瞬间的事。
此外如前所述,游戏是支持将PS4原版的存档转移到PS5上的,在完成存档转移之后则是喜闻乐见的大量跳杯环节。导演剪辑版没有在奖杯组内额外副奖杯组,但因为新增了运货设施与可制造道具,会有3个奖杯需要完成条件之后才会跳杯。
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而之前的设施也会在一定程度上给予保留,我在传存档的时候特地看了一眼上次玩是2019年11月16日,在PS5的导演剪辑版中我的建筑虽然耐久度有所下降但是基本都能用,也为打算回归的老快递员们做一个参考。
原有的游戏框架基本没有做太大的改动,不过对原本一些让人玩起来不太舒服的小问题进行了修改,比如地图可以进行筛选。其他的基本也在原版的更新中修得差不多了,在PS5上的《导演剪辑版》应该能玩的非常舒服。战斗部分增加了新的动作,在冲刺、跳跃的时候按下对应的指令可以分别使用背摔、膝撞、飞身踢着三种攻击动作。个人自愧不如,只能在评测嘀咕两句这款游戏的重点并不在战斗部分,相信厉害的玩家可以利用这些新动作打出更多华丽花样来。
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