“世界上最遥远的距离,是你在电信,我在网通。”
说起游戏的分区,很多人第一时间想到的,总是这个陈年老梗。如果说你是活在手游时代的玩家,对此没有什么感触,可以自动将“电信”和“网通”两个关键字替换成“苹果”和“安卓”,这句话立刻就会变得很生动,说不定深受其害的你,还会为此攥起拳头。
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很多时候,作为游戏玩家面对游戏厂商时,是很无奈的。因为,游戏是他们的,这些底子上的东西,你基本没辙,只能逆来顺受。特别是服务器这个问题,一旦不在同一个区,那几乎是天人永隔。
我记得在我上小学时,班上最火的游戏是《梦幻西游》,虽然这款游戏在现在风评不怎么样,但在当时,《梦幻西游》对于没接触过什么游戏的孩子来说,是顶了天的有趣玩意儿。而且我必须承认,在建邺城屠杀大海龟,将变异海毛虫奉为珍宝,过剧情的时候被村口的旺财杀得死去活来,一直是我游戏生涯中最快乐的经历之一。
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但当我高兴地与同学们交流经验,并且达成放学回家一起玩的约定后,回家折腾半天的我,却发现大家根本不在一个区。年少无知的我,并不愿意放弃那只珍贵的变异海毛虫——虽然我给它全点了敏捷,基本是废物一个。不过,我那同学倒是很讲义气,直接扔下他原来的号,换了区,跟我一起玩。
结果,我们两个就用着深圳的电信网络,强行在联通的长白山区玩了半年,然后天真地以为这个游戏本身就是老掉线和卡的,后来实在受不了了,就骂骂咧咧地双双弃坑。
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生活总是在不经意间教给我们一些道理,就像这个故事告诉我异地恋是没有好下场的。网通和电信带来的问题,实际上是个时代的问题。2002年中国电信业务重组,北方十省的业务交给了联通,南方的业务则交给了电信。这就直接导致了南北不同地区中,不同网络运营商能够提供的服务是不同的。南方联通的网络基站少,北方电信的网络基站少,这两家的网络服务也不互通,这才导致了电信专区和网通专区的出现。
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不过,电信和网通带来的网络延迟问题,已经逐渐成为了上个时代的记忆。2008年网通直接并入了联通,移动也加入了互联网供应商的行列,此前电信和网通南北对立的情况已经消失。而且在后续的技术发展与服务进化中,这电信、联通和移动三家,也没有再采取当初那种粗暴的区分用户行为,他们的网络基站和骨架基本也已经通用。现在无论你用的是哪家运营商,都不会像十年前一样,登错服务器就直接没法玩。
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