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大家好,这里是正惊游戏,我是爱吃瓜的正惊小弟。
不知道常玩游戏的各位骨灰玩家,有没有过这样的体验:一些当年查着攻略、做着笔记,还打不通的老游戏,如今怀旧重温了一遍,却发现闭着眼睛都能乱杀通关。
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尤其是在上周,《魔兽世界》TBC第二阶段刚开放,曾经把小弟折磨得要死要活的风暴要塞BOSS凯尔萨斯,却被怀旧服开荒队给轻轻松松地碾碎了,用时不过1小时,这就多多少少有些离谱了。
或许,这就是咱们老一代玩家的青春,全都喂了狗吧。
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可就在本周,一款二十多年前的老游戏,却把一众大神玩家给虐得不要不要的,终于让大家回忆起了当初被墨菲斯托、迪亚波罗、巴尔等大恶魔打哭,不得不求助修改器过关的悲惨回忆。
今天,小弟就来带着大家“温故知新”一番,看看被暴雪原味复刻的《暗黑破坏神2》到底有多虐人吧。
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话不多说,先上干货。
为能集齐一套毕业装,相信在座的各位都或多或少经历过,手抄符文合成公式,写满一整本配方攻略的奋斗岁月,就是不知道大家是否现在还留存着,这些满满都是干货知识点的“学习笔记”呢?
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尽管在《暗黑破坏神2》风靡网吧的时候,部分玩家已能熟练地利用网络,去游览各种门户网站、游戏论坛,查找自己所需的攻略了,但利用不同符文,把路边捡的白色、灰色装备变成超强的暗金色神器,依旧是大神玩家的不传之秘。
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大家想要获得一身完美的毕业装,就得一遍遍地利用多孔白装,去尝试符文镶嵌的特定顺序,而在《暗黑破坏神2》的游戏设定内,足足有33枚符文可供玩家去收集与探索。
围绕着装备的不同孔数,符文的先后顺序,又能演变出数万种的排列组合,更不用提,某些通过符文合成出的装备,在属性与词缀方面还会存在着随机变量。
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简单来说,对于一位从来没有接触过《暗黑破坏神2》的玩家而言,光是在打造毕业装这一方面,即使在如今各流派套路都成型,网上攻略随处扒一扒的情况下,你没几个小时的积累与研究,依旧还是懵圈的。
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