p2|魔兽世界怀旧服:P2让治疗补贴消失,是团长作梗,还是治疗太多?

魔兽世界TBC怀旧服P2阶段进入第二个CD,不少团队都传来了捷报,那就是就算第一个CD没能开荒成功,第二个CD也能全通。近期大家讨论比较多的事情除了风暴和毒蛇的打法之外,就是看别人得没得到凤凰,但有一件事被大家忽略,那就是P2让治疗补贴消失。是团长作梗,还是治疗太多?为何治疗补贴取消了?简单来说,现在是开荒期,等下个CD再看。
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T5的提升还没开始显现P2阶段刚刚开启十多天,对于怀旧服的整体情况来说,伐木阶段还要一段时间才能到来。不管是王子还是瓦妹妹,带一个划水的都容易出问题,更别提带几个划水的了。尽管T5装备的加入对DPS职业有数据提升,比如目前术士的DPS可以达到1000到1600的DPS,法师的DPS则是900到1700,猎人的DPS为900到1700,元素萨的DPS800到1300,暗牧则能达到700到1200,此外治疗需要做好自己该做的工作,各职业之间的配合和努力缺一不可。
如果想带上划水的玩家,或许要随着装备提升,整个团队逐渐感到不存在DPS和HPS压力才可以。比如目前不少职业都存在转火慢的情况,在没解决之前,如果这时候出现了划水的成员,那么划水导致亏空的数据就需要其他成员补回来,只要数据无法弥补,那么结局就是团灭。
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给不给补贴看供需关系目前不管是野团还是固定团都以开荒团居多,所以才不存在补助,团队成员需要自备毁灭、大蓝、烈焰菇、卷轴、符文一起开荒,也就是说大家都需要尽自己最大能力付出,此时谈补助不仅显得太早并且也不符合开荒团的初衷,因为开荒团中大家的目的是开荒,不是为了赚金币。
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但是对于便当团来说,对比开荒团不存在那么大的DPS和HPS压力,并且已经逐渐开始带7治疗3T增加容错率,所以便当团对于大家的要求,目前好像只有合剂一项。那么对于治疗来说,增加治疗人员的数量本就减轻了各自的治疗压力,并且合剂对于治疗的提升并不是最高,有时候吃合剂仅仅为了应付团长,或者自己的学艺不精,让吃就吃,所谓的打团消耗也就不存在。
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为什么人家可以开荒成功开荒团成功的团队有相似的地方,那就是全部成员都具备认真、手法好、意识到位、觉悟高、有荣誉感、主动性强、执行力坚决等特点,知道自己到了什么时候需要做什么。比如DPS会自发的去问嗜血时间,治疗则会研究预读时机和蓝量的合理使用,MT在思考如何省技能去应付尖刺,以及如何弄出更多的仇恨。至于补贴问题,从来都不是开荒团队需要首先考虑的。

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