“主机的销量只是竞争的一个前戏,最核心的仍然是与主机相关的游戏们的销量,这才是游戏主机厂商真正的收入来源。”在张书乐看来,Switch Online加入N64与世嘉MD的经典游戏,可能更多的是基于吸引和留存用户的考虑。有业内人士直接指出,与微软、索尼相比,任天堂最核心的竞争力在于其众多的经典游戏IP,这是其他两家都望其项背的优势,一旦将这些经典游戏加入会员服务,必然会吸引众多老玩家买单。
“三大之争”如何突围
众所周知,作为游戏主机行业的三巨头,索尼、微软和任天堂的“三大之争”已经持续多年。
“老大哥”任天堂是当中最早开始做游戏机的,上个世纪80年代陆续推出的红白机、FC游戏机及“超级马里奥”系列,让它得以在全球“称霸”,当时的索尼都只能选择跟它合作来分得一杯羹。直到1992年,任天堂终止了与索尼的合作,索尼才开始研发自己的PS系列游戏机,却没想到大获成功。再加上北美巨头微软趁势入局,推出了Xbox系列游戏机,游戏终端市场的“三足鼎立”局面正式形成,属于任天堂独霸的时代结束。
虽然2017年任天堂Switch系列面世后,销量不断攀升,但在索尼和微软相继推出新一代主机时,任天堂这边的Switch系列却多年没有更新,显得创新乏力。
在从业者看来,此次任天堂推出的新款Switch将升级重点放在了外观而不是性能上,将对任天堂的业绩影响有限。“Switch取胜的关键在于游戏内容,如果是追求画质的人会更愿意买PS5。”SBI证券分析师田中俊表示。
【 任天堂|上新了又没完全上 任天堂“三大之争”如何突围?】在业内人士看来,新会员服务推出经典游戏扩展包是一个聪明的打法,游戏分析师周翔表示,这些老游戏的销量颇高,搭载此项服务后,对Switch游戏机来说必然是如虎添翼,“不过靠情怀不算一个长久之计,如果缺少持续创新,情怀终有一天会被耗尽”。
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