回望这十年,这个王炸IP究竟做对了什么?| 回望这十年,这个王炸IP究竟做对了什么?( 四 )
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不仅仅是玩法 , 游戏本身也在不断兼顾现在这个时代玩家所喜爱的新兴文化 , 比如说K/DA虚拟偶像的加入 , 还有灵魂莲华绽灵节这样类似AVG的体验 , 其实都是在不断年轻化 , 不断吸引年轻用户进来的一种尝试 , 也同时为固有的用户提供新鲜的体验超出他们的预期 。
长久生命力 要注重适应变化与构建生态
十年时光很长 , 在这些年里 , 《英雄联盟》也有一些不同的发展阶段 , 发行和运营方面也自然也会随着用户需求和市场变化做调整 。
“其实一开始的时候 , 《英雄联盟》并没有定为一个超级大作” , 苏潘会回忆到 , “大家是本着做好这个产品的想法 , 然后就去做了 , 刚开始市场定位比较垂直 , 只做MOBA , 而且当时MOBA市场也不是很大 。”
后来取得了比较好的发展和成就之后 , 团队开始把目标用户拓展到有对抗游戏经验的用户 , 这个盘子就变得很大了 。再接下来 , 他们认为有机会挑战更大的市场 , 就把目标用户扩展到了几乎所有游戏用户 , 比如喜欢角色扮演的 , 也可以尝试体验 , 用现在的话就是有点“出圈”了 。
之后《英雄联盟》也大力发展电子竞技 , 电竞极大的提升了游戏的生命力 , 发展到现在已经是游戏和电竞互相驱动的局势了 , 并且电竞也形成了独立的产业生态 。
苏潘会表示 , 以现在的主流市场来看 , 鼓励竞争以及在竞争中合作 , 都是现代人所喜闻乐见的 。例如奥运会、世界杯 , 不仅具有非常正面的价值取向 , 同时也具有巨大的商业潜力 。基于这样的背景 , 他认为电竞确实是很值得去投资的 。
《英雄联盟》本就是一款以竞争与合作为主的游戏 , 其快节奏与俯视角有着与传统体育近似的观赛体验 , 因而对只看比赛的“云玩家”而言也是一种很棒的娱乐体验 。无论是S7决赛在“鸟巢”(国家体育场)腾飞的巨龙还是S8、S9两支LPL战队的连续捧杯 , 都让《英雄联盟》屡屡破圈 , 频频登上“热搜” , 成为普通百姓茶余饭后津津乐道的话题 。
最近几年 , 《英雄联盟》已经发展成为以生态驱动游戏发展的情况 , 也就是之前提到的“大生态”战略 , 它在产品、电竞、直播、社区、IP等等多个领域发展 , 每个领域可以独立成长 , 不同领域之间也可以互相促进 , 随着IP的成长 , 未来也能够开发新的游戏、生态 , 从而生生不息 。
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