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有了魂系列之后,或许游戏玩家们才明白什么叫做“硬核”。硬核游戏不止有难度,它真的能让玩家感受到自己在变强,每一次击败BOSS的成就感,都在帮助玩家找回自信。而在通关时,玩家能感受到制作组想要带给玩家的乐趣。这种穿越时间和空间的灵魂对话,才是硬核游戏的精髓。
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【 地图|《黑暗之魂》10年了,这款游戏究竟给玩家带来了什么?】
遗憾的是,这样的游戏已经十年了,它的时代已经过去了。不知道能引领下一个时代的硬核游戏会是什么样子呢?
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