紧箍|金蝉机制测试,大招全图流,紧箍作用被低估,小型定身场域

大家好我是指尖,金蝉在24日上架了体验服,不知道有没有去体验的,这是一个全新机制的英雄,不过因为是英雄凌晨上架,所以有些机制没能得到完善的测试,所以早上起来就去测了一下,关于这个英雄没写在明面上的机制跟大家聊聊。
问题:被动技能写着开大后分享力量给队友,如何分享?刚看到这个属性我也纠结了很久,给队友增加护盾?不是,增加防御力或者血量?也不是,因为太晚就直接睡了,其实这个技能的机制是跟你自身被动技能一样,你队友也会附带你被动技能的效果,既“受到伤害不会超过最大生命值15%”的效果,也就是说开启了大招,所有的队友都不再惧怕爆发伤害的英雄。
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最离谱的事情是这个技能现在并没有范围限制,只要开启,在场所有的队友,不管你在哪个位置都能直接附带这个效果,想想看,队友在另一路小团战开启,你在很远的位置,虽然人所不达,但是被动技能依然给到了,这可能比武则天大招控制还要离谱。
所以金蝉成了反手最牛的英雄,尤其是碰到了像孙悟空、铠这种爆发极高的英雄,简直是要命啊,所以后期集体虐泉根本就不是问题。
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金蝉的大招一共持续10秒钟,无视范围,所以目前来看这个机制是有可能被削的,至少也要加上范围才是,你觉得呢?
问题:一技能的紧箍只是配合2技能和大招吗?技能描述“目标无法离开紧箍范围”,我以为只是个跟李元芳一样的标记挂在身上,开大后有减速,丢2技能有跟踪,没想到是我想多了,这个紧箍的实际效果是一个小型老夫子的大招,看图。
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这个紧箍的移动速度是恒定的,你可以在这个圈的范围内移动,但是会比平时走路速度更慢,且普通的位移距离根本出不去,也包括闪现。
紧箍持续五秒,和老夫子大招一样,这样看来抓单能力有点太强了,框住敌人,队友随便打就是,从某种角度来说,是一个缓慢的定身场域,能轻微移动,但是这个技能是非指向性技能,躲不掉的。
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不过该技能是可以被破解的,比如说霸体期间被套圈,圈会直接消失,NGA@渣渣涵做过比较详细的测试,我汇总了一下,大家可以看看。
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总体来看这个技能的机制是非常强大的,虽然说不及老夫子的大招那种完全出不去,但是实用性也算极强了,毕竟有解控能力的英雄不多,能够跳出圈子的英雄还是很少。

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