- 当吐槽刻晴、霄宫强度及设计问题时;
- 当吐槽深渊难度增加时;
- 当早期吐槽米哈游暗改莫娜文案时……等等。
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《原神》派蒙
正所谓:
客观事实不以人的主观意志为转移。
刻晴强度差、深渊大幅增加难度、游戏暗改角色文案……这些都是《原神》曾既定存在的事实。而说出事实是每位玩家、每个人最基本的权利。可以这样说:
- 如果说出事实等同于抹黑《原神》,这只能证明在该玩家心底里也已经认定这是错的了。
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当“二次元饭圈”形成,当对《原神》形成了盲目崇拜,正常玩家的理性吐槽便不再被允许,任何以玩家视角陈述的负面事实都将变成“抹黑原神”。这也是为什么《原神》的“饭圈粉丝”被称之为op,以至于被正常玩家嫌弃的原因。
“二次元饭圈”真的能为《原神》带来高额流水吗?在游戏玩家的刻板印象里,低龄二次元玩家似乎氪金非常强悍——但事实并非如此。
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《原神》游戏场景
在此前曝光的数据:
- B站未成年玩家氪金占比,仅占游戏总收入的1%;
- 腾讯未成年玩家氪金占比,仅占游戏总收入的6%。
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《原神》流水
结论是,从整体上来看,“二次元饭圈”并不能为《原神》带来高额流水。
关于解决“二次元饭圈”的相关思考柏拉图的一句话,虽然时隔两千年,却对“二次元饭圈”乃至整个“饭圈”的形容入木三分:
如果尖锐的声音完全消失,温和的声音将会变得刺耳;
如果温和的吐槽也不被允许,沉默将被认为居心叵测;
如果沉默也不再允许,赞扬的不够将是一种罪行。
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《原神》祈愿场景
个人认为:
- 正常玩家吐槽角色强弱、游戏暗改、游戏缺点应当成为一种正常现象,因为这是事实;
- 正常玩家对于《原神》游戏精致的地图、角色的赞美应当成为一种正常现象,因为这也是事实。
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《原神》稻妻场景
“二次元饭圈”在相当程度上影响了《原神》游戏的整体风评,想必这也是米哈游不愿意看到的。该如何解决“二次元饭圈”问题?个人认为: 【精彩生活】jing111.com小编为您精选以下内容,希望对您有所帮助:
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