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驱兽者的被动类似《英雄联盟》中的狼人,将敌人打残后,会有一条红线指示玩家残血敌人的逃跑路线。这个角色完美融合了侦查、追杀和跑路,X博士感觉未来肯定会削弱,能用一天是一天。
划重点三:腾讯子公司也救不了的外挂?成Steam差评的主要原因
综合来看,《血猎》在原有的大逃杀基础上有一定的创新,大范围的屋顶战让游戏更加垂直化,这一机制与育碧的《超猎都市》有一定相似之处。
《血猎》的游戏节奏很快,每场战斗只有45个人,一般15分钟以内就能结束。而且,玩家死亡后即使得不到队友的救援,过一段时间玩家也能自己站起来,这一机制在单排也有效,这一设定对萌新十分友好。
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X博士玩下来总体感觉还不错,不过这个游戏存在的问题仍然不少。
首先就是外挂问题。X博士在玩这个游戏之前,看到“大逃杀”+“免费”的组合,就已经有了心理准备。然而实际开始游戏后发现这个心理准备做得远远不够。大概就像你觉得只会被别人扇一耳光,结果却被直接踹到坑里再顺便把土给你填上的感觉。
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不仅在大厅聊天框中充斥着各种外挂的广告,队友时不时还给你整个卖挂语音播报。刚上线没几天,游戏中各种透视、自瞄、大陀螺、闪电侠应有尽有,更离谱的是,这个游戏里面没有举报的功能,颇有当年《APEX》刚上线时候的感觉。
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↑Steam差评八成是在骂外挂↑
相比外挂问题,游戏武器平衡性、游戏TTK较长以及各种小BUG反而显得不是那么突出了。关于《血猎》的主要制作方Sharkmob AB,据X博士了解这个公司在2019年就已经被卖给了腾讯,所以你们成天在这骂外挂的游戏公司本质上是腾讯的子公司。
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不过,财大气粗的腾讯如果觉得这款游戏真的有潜力的话,应该还是有能力协助开发商在一定程度上解决外挂问题的,毕竟反作弊是很花钱的,而腾讯最不缺的就是钱了。
课后总结:
【 血猎|连腾讯都救不了?Steam大逃杀新作,上线才两周又被外挂淹没了?】总体来看,腾讯子公司出品的《血猎》虽然并未完全走出大逃杀FPS的基本框架,但在游戏机制上却有一定的微创新,喜欢FPS游戏的玩家还是值得体验一下的。
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