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↑《血猎》玩家:开黑吗,我武士刀贼6↑
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不过在充斥着枪械的战场上,拿冷兵器单打独斗始终难以讨到好处,相比接近敌人所需要冒的风险,单排时近战武器初始伤害不足成为了一个致命的硬伤。
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↑大人,时代变了↑
划重点二:吸血鬼大逃杀,还得干点吸血鬼该干的事
一群吸血鬼老是拿着枪突突总感觉有点违和,吸血鬼还得干点吸血鬼该干的事情。
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在《血猎》中玩家可以吸食各种NPC的血液,吸血后能直接将自己的生命值补满。吸食某些具有特殊血液的NPC可以获得诸如持续回血、减少CD和增加近战攻击力等特殊效果。
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同类特殊血液吸得越多,效果叠加就越高。初始伤害不足的近战武器,在满级近战伤害的加成下十分恐怖。
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不过,游戏中的布拉格之城并非法外之地,作为一个吸血鬼良民还需要低调一点。
玩家在吸血时,如果被其他NPC发现的话,玩家就会打破伪装,被全网通缉60秒。期间玩家位置会被场上所有玩家看到,相当于给其他所有人发了一个透视外挂,只有你没有。
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除了吸血被发现之外,乱战中玩家如果不小心击杀掉NPC也会进入通缉状态。根据X博士丰富的落地成盒经验,前期玩家较多时被通缉一般活不过60秒。
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除了吸血之外,《血猎》中还加入了类似《APEX》中的技能系统。游戏中,六个角色共分为三大氏族,每个角色拥有着两个主动技能和一个被动技能。其中一个主动技能为氏族通用技能。
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布鲁赫氏族是最适合贴脸硬钢的氏族了,氏族技能为向前大跳突进,其中破坏者的被动在近战时,能减少敌人对自己造成的伤害;而暴徒的风墙能抵挡前方的子弹。
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↑面对疾风吧↑
X博士从来都不是无脑硬刚的人(其实是菜!),因此最喜欢用的是诺斯费拉图氏族的驱兽者,驱兽者的氏族技能与《APEX》中恶灵的Q一样,可以隐身无敌跑路,角色主动技能类似《守望先锋》中半藏的侦察箭,可以侦查指定范围敌人的位置。
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