这是应该出现王者荣耀里的东西么?把这些新英雄和旧英雄分开来都完全可以做成两个moba游戏了。要么把新英雄删了重做,要么把旧英雄删了重做,新做出来一个英雄跟出了一个新资料片似的,老版英雄玩起来像个憨憨,竞什么技,最起点的公平都做不到,百米冲刺我穿跑鞋你光脚,哪里来的竞技。
云缨刚出来的时候我说过的,这种机制怪,你不加数值,花里胡哨,加了数值,乱杀一片:
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云缨就是个拉机英雄,前摇长手感差动画慢,突进要蓄力,进去出不来, 超级刮痧不是说没有伤害,而是同样的伤害量别人早就在七秒内打完了你云缨还在等大招动画结束接平a动画结束才能再补伤害补位移自己控自己伞兵吧,这个英雄就是来放动画的吧,澜(改版前)放个二技能丢个三技能随便一个技能乱杀,你云缨放完技能等别人上来乱杀。
曹老板看了直呼睿智我原地三连跳都比你跳得快走得远砍得多,等你动画放完别人早就闪现反手打一波把你送回家了。
这英雄就算前期拿十个人头都没用,等别人苟到三件套随便来两个人集火就云缨这机制213大招第一段动画刚结束她就蒸发了,第二段都不用放了,本来我就觉得这个第二段根本就是多余的,除非第一段的控制时长改成跟达摩大招一样,否则p用没有,对面选个妲己安琪拉王昭君专治各种云缨不服。
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还有二层枪意回血,除非移到一层枪意上面,否则p用没有,僵硬那么久的时间回那么点血,狂铁那么能回在现版本都站不住云缨那点血能做啥,神仙设计。
2技能应该加个霸体。三层枪意这个设计逻辑混乱非常失败,两层枪意的伤害量是一层枪意的两倍吗,如果不是,存两层被动意义何在,回血就那么点僵硬值那么高还不如直接打两次一层枪意,三层枪意同理推回去一样,如果一层枪意的伤害只有两层的二分之一、三层的三分之一,一层枪意有存在的意义吗,还不如夏洛特一个单一被动持续刷就能打得别人呱呱叫,这三层枪意的设计怎么想都很 。
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除非它不同的枪意可以提供超越多数游戏内容的机制,比如说位移、控制、真伤、免控,那效果完全不一样,显然timi设计师真的没有这种才华,从元歌问世之起的英雄设计完全脱离旧体系英雄的强度体系,机制强得一匹,要么技能多被动多,要么cd短被动快,要么完全自闭脱离竞技我想打就打我想跑就跑,给你一套然后拜拜了你,导致数值稍微高一点就极其超模,低一点就配不上练习成本超级刮痧,花钱花时间学挨打,此处空白问候英雄策划。
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