《哈利波特》弘扬的一直是惩恶扬善与正义必将战胜邪恶的价值观,《魔法觉醒》中的部分卡牌设定,却被部分玩家认为颠覆了《哈利波特》的基本世界观。有玩家打趣“分不清自己是霍格沃茨的学生还是食死徒”。采访人员了解,这主要源于在游戏中“阿瓦达索命”这一不可饶恕咒被定义为传说卡牌,而且玩家可以尽情在对战中使用,没有任何年级门槛——而“阿瓦达索命”在小说中被列为禁咒。对此,娱乐营销经理胡洋直言:“对游戏改编来说,不可饶恕咒并非不能涉及,只是需要开发者在尊重原著价值观和粉丝情感的基础上,合理将其呈现在游戏中,而非滥用。不能披着魔法外衣,与原著世界观背道而驰。”
文章插图
在游戏领域,一方面有着文学、影视IP改编成游戏都很难成器的定律;另一方面国内游戏厂商对IP的青睐由来已久。早在2015年,IP改编游戏便迎来爆发,各大厂商纷纷将动漫、小说等改编为移动游戏。《移动游戏IP市场发展报告》显示,2020年IP改编移动游戏收入首次超过千亿元,IP仍是支撑国内移动游戏市场增长的重要动力。
一边是购买时要花大价钱,一边是IP改编难出爆款,那为何游戏厂商还愿意花钱购买IP呢?游戏策划师叶玮告诉采访人员,“当下国内大IP改编的游戏,几乎没有真正意义上改编成功的,整体表现不如原创游戏。游戏厂商之所以还愿意花钱购买IP,主要是看重IP的流量价值。但其实,购买文学、影视IP束缚很多:如果改编时不做创新,往往很难形成更多体验;如果过于创新又很难保证忠实内容。而且,游戏是需要宏大、网状世界的,玩家需要沉浸式的体验。这都要求创新,对于大IP改编的游戏来说很难。”
从游戏市场来看,IP改编游戏仍是各大游戏厂商布局的重点。今年,腾讯游戏在年度发布会上公布了21款IP游戏;网易游戏也有15款IP游戏;完美世界在战略发布会上也推介了《诛仙》《天龙八部》等经典IP改编游戏。
对于玩家来说:“希望下一个被让我们太失望!”
【 礼盒|《哈利·波特》IP手游:既得罪了书迷,也没让玩家开心】文/北京青年报采访人员 王磊
- 华纳兄弟|喜大普奔!华纳兄弟4年后终于移除《不义联盟2》D加密
- 赛博朋克2077|《蔑视》官宣跳票!称不想像《2077》那样没做完就上架
- 沉浸式|《英雄联盟:双城之战》全球首映,沉浸式观影打造追剧新潮流
- 场景|《模拟人生4》更新推出 加入独立故事情节“场景”
- beta|《战地2042》BETA没有的必要功能都会加入到正式版游戏中
- APEX英雄|《APEX英雄》服务器问题解决办法汇总
- 导演剪辑版|《对马岛之魂 导演剪辑版》将推送全新平衡性更新
- 马力欧派对:超级巨星|Fami通新一周销量榜出炉《马力欧派对》登顶
- xbox|官方:《福尔摩斯:第一章》不是3A 情感体验比技术重要
- epic|中国武术题材动作游戏《师父》预购开启 2022年2月22日发售