“你相信魔法吗?”
这是网易游戏推出的全新手游《哈利·波特:魔法觉醒》(以下简称《魔法觉醒》)开篇动画问玩家的第一个问题。
这款全新的游戏不仅这一个“问题”,以《哈利·波特》IP打造的手机游戏上线之初备受书迷和大众玩家期待,但被玩家体验后,负面消息层出不穷:一边是粉丝吐槽该游戏设置众多氪金环节,让玩家生厌;另一边是游戏行业人士吐槽宏大的《哈利·波特》IP却被设计成卡牌游戏,过于简单,浪费IP资源。
同时,据《北京商报》报道,多位消费者投诉称,官方推出“哈利波特手游中的148元金缎豪华礼盒存在虚假宣传、诱导消费的情况”。哈利波特魔法觉醒工作室随后承认,经评估,游戏内确实存在界面设计表述不够清晰的问题,让部分巫师产生了误解。对此,工作室感到非常抱歉,并已对该界面进行了显示优化,补偿所有购买礼盒的玩家。
因为《哈利·波特》IP强大的粉丝基础,其改编的游戏产品本该收到一份不错的成绩单,但为何经过网易游戏的一通朝“钱”进发的操作后,粉丝们第一次对《哈利·波特》表示失望?
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游戏内容过于单调 上线火爆刷屏,但玩家没几日就“退学”
9月初,不少玩游戏的朋友一定刷到过这样一条朋友圈,一段“95”开头的电话号码打来的截图,配文:“终于接到开学通知了!”起初,北青-北京头条采访人员还以为是什么神秘组织的商业电话,后来才明白是网易游戏为《魔法觉醒》做的一波营销,还原《哈利·波特》的情节,让玩家接到“入学通知”,通话背景音乐还是电影中的主题曲《海德薇变奏曲》,一度“你收到霍格沃茨的电话吗”还上了微博热搜。
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不少网友兴高采烈地“去上学”,没想到试玩几日就主动“退学”,主要原因是:这款游戏太简单了,且费钱!公开数据显示,《魔法觉醒》在上线前一天就获得1500万预约;上线首日,全平台累计超50万玩家下载。而上线后的风评急速反转,在App Store中,游戏满分评分为5分,9月10日《魔法觉醒》评分还为4.6分;9月19日评价人数上升到5.7万人后,评分很快下滑到了4.1分。在游戏社区TapTap中,满分评分为10分,有2.1万人评论该游戏,评分仅有6.1分。分数的下滑与粉丝的热议,都从侧面反映出这款游戏不尽如人意。
从游戏模式看,《魔法觉醒》选择较为大众的卡牌游戏、RPG游戏,核心玩法为“自动充能+组建卡牌”,并加入了战斗元素,但依旧走了网易游戏的“氪金”模式。(注:氪金,原为“课金”,指支付费用,特指在网络游戏中的充值行为)。采访人员在体验游戏后,感觉抽卡机制也意味着在入学第一天就可以运用阿瓦达索命之类的不可饶恕咒,在决斗上用得风生水起,更有可能在校园中随处遇见各种精怪,随手召唤出传说中的生物,在禁林深处频繁进进出出。不少网友调侃:“《哈利·波特》的核心主旨是‘打败黑魔法的是爱’,《魔法觉醒》主旨是‘只有氪金才能打败黑魔法’。”
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