在《我的世界》中,有用户就打造出了包括纳粹集中营在内的一系列场景;而自由冒险类角色扮演“罗布乐思”(Roblox)的一些编辑器开发者,甚至会直接邀请玩家“成为一个种族主义者”——体验用撞车来谋杀特定种族的人。
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▲极端分子在游戏中鼓动玩家撞死某一特定种群。图据网络
英国战略对话研究院(Institute of Strategic Dialogue)的右翼和憎恨运动研究与政策主任雅各布·戴维指出:“这些游戏很小众,玩家还不是那么多,但集体验、开发于一体的模拟沙盒类游戏,往往会被极端分子用以创设角色扮演体验,直接拥有了极端化的幻想体验。”
英国一个反恐专家组对网络游戏开展了大规模调查。英国皇家联合军种国防研究所(RUSI)也是该专家组的一部分。其国防智库研究员杰西卡·怀特博士也指出:“线上和聊天空间正在被极端分子蚕食鲸吞。”
研究人员们指出,极端分子们可能是在社交媒体巨头们加强了平台安全政策的落实执行后,转移到了游戏空间里。“极端分子可能找到了兜售他们思想或进行宣传的‘安全港’。这是他们前些年会在脸书、油管和推特上做的事。”
雅各布·戴维也分析称,“在线网络游戏为那些有共同爱好的人搭建了一种连接途径,而这些人中本来也包括极端分子。对他们来说,这是一种与志同道合的人建立连接、进行社交,并最终形成牢固的社交连接的方式。”
政府部门和行业组织共商对策
联手保护游戏玩家
英国政府部门正在同行业组织对话,试图讨论出能斩断极端分子利用游戏空间的可行性步骤。
英国电子游戏和互动娱乐产业唯一一家贸易机构“英国互动娱乐”(Ukie)的代表回应称:“我们正在使用AI工具和经过培训的社区经理来打造安全的游戏空间,也在同政府和执法部门密切合作。我们知道,我们如今正面临的挑战是其他形式的数码娱乐也在面临的。我们会继续采取积极、正面的手段来保护游戏玩家们。”
对此,DLive和Odysee两家公司还未回应。但其平台政策显示,其对于仇恨和暴力极端主义都是“零容忍”。两家公司也都在其他时机表态称,“正在积极地移除任何违反规定的内容”。
而Telegram公司回应称,公司已经使用了“一系列积极地监控公共空间和用户报告的手段”来移除违反其服务条款的内容。
游戏“使命召唤”制作发行公司则表示:“我们采取的行动包括禁止玩家使用种族主义或仇恨倾向的名字,并使用新技术,让玩家更容易报告游戏中出现的攻击性行为。”
红星新闻采访人员 林容
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