当打开评分网站查看《魔兽世界:暗影国度》评分,我就知道喜闻乐见的吐槽环节亟待开启。根据权威评分机制metacritic显示,目前《暗影国度》资料片的的总体评价非常不好,而这种版本中期就出现口碑跌落的现象实际并不多见,不难想象魔兽玩家是有多不买账。
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这里说下Metacritic的评分机制,它会综合全网媒体的评分给出一个客观评价,分数最高为100。除此之外,最为有趣的是它还整合了用户评分(即玩家评分),满分为10分,并将其显示在媒体评分旁边,呈直观、有趣的分数对比。
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《魔兽世界:暗影国度》的媒体评分目前为83,“中评”只有一家在媒体评分板块中,13家游戏媒体清一色给出《暗影国度》“好评”评价,只有一家愣头青游戏媒体给出“中评”。要知道,游戏媒体机构与游戏开发、发行商的暧昧尽人皆知,如果游戏媒体不在某款新游戏发布期间“大呼过瘾”,那么合作伙伴会瞬间“-1”,这意味着未来很难拿到游戏先发测试资格。
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作者查了下,给出中评的这家媒体为“Digital Trends”,名气不俗,不过它们并非专注游戏领域,而是以数字科技为主,属于泛领域(头铁的原因找到了)。
在2020年底它们在自己网站给出了3星评价(60分),认为《暗影国度》不值得购买,就算是老玩家,这部资料片也不值得让它们重新思考最初离开的原因,游戏内容不足。
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引用对爬塔玩法的评价,大意为:
“托加斯特拥有数十层,可以利用随机生成的词缀和增益进行探索,是该资料片预发行营销的主要焦点。但是在体验了其中的一小部分游戏内容之后,我仍然不确定我为什么要探索这里。这部资料片拥有许多这种较新的内容,其存在的原因令人痛苦地不清楚”。
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独一份的“中评”背后,其他媒体网站均给出了80-90分,例如IGN的80分、XGN的85分以及GamingTrend的90分等等。
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付费进入游戏的玩家可不这么认为,《暗影国度》仅4.3分游戏差不差是一个非常个人化的标准,绝对客观与公正谈不上,但如果个人化标准“集体开炮”,那么它的参考价值很高了。根据1456名玩家对《暗影国度》资料片的评价来看,绝大多数玩家根本不认可。因为“差评”数量是最多的:“好评”数量为543,“中评”数量为79,“差评”数量高达834。
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