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差评都说了些什么?
被点赞最多的三条差评,内容精简大意如下:
“看到这款游戏变得如此糟糕,令人沮丧。上一个不错的资料片是《军团再临》,但《争霸艾泽拉斯》与《暗影国度》的玩法就很糟糕,令人沮丧的系统、不好的剧情故事、游戏不平衡……”;
“如果您正在寻找《争霸艾泽拉斯》之后的又一次失望,《暗影国度》正在等着您。太多系统、无尽磨练、太多琐事、荒谬的橙装以及随机战利品……。开发者傲慢,要么一直无视玩家反馈,要么就扭曲反馈,以至于没有玩家对结果感到满意,存在巨大的内容枯竭,但暴雪仍然让玩家每个月付费……”;
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“《暗影国度》与《争霸艾泽拉斯》一样糟糕。别玩了,等暴雪改进它们的游戏,虽然我不知道什么时候……,或许有一天暴雪不再高傲,再次开始倾听玩家的意见”。
最后未来魔兽9.2版本想要逆转颓势,想必这些“差评”会是一个不错的参考。其实大多“差评”均是在2021年8月-9月这个最新节点出现的,也就是说这些玩家在体验完整个魔兽9.1版本后,才产生对《暗影国度》口诛笔伐的冲动。面对魔兽9.1.5看似诚意十足,实则行“小水管拧开”之实,依旧没给玩家一个“盼头”,似乎愁的头发都快白了。
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《暗影国度》一大亮点“托加斯特”已经没有玩家愿意进入,更多是被动接受这一玩法,目前版本中它已经名存实亡。而另一大亮点暗影界相关剧情也并没有强化游戏体验,过于拖沓与名望系统捆绑的呈现方式像极了“积分兑换”,这和装备不是刷出来,而是低保开出来的道理相同。游戏内所构建的系统与机制,它们本应该是为增强游戏体验而存在的,不是吗?
【 争霸艾泽拉斯|《暗影国度》差评刷到了834条?魔兽玩家:寻找失望,这里等着您】《暗影国度》差评难挡现象已成定局,魔兽9.2要更走心才行,相信暴雪更加明白这个道理。
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