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3、同为群狙干员,慑砂并不是比不过陨星,两者的适用场合有很大区别
在面对移动速度较快的敌人的时候,他俩的强度差异就很明显了,慑砂的二技能注定了他手速不会太快,而陨星就没有这个困境,可以按正常的攻速打。
而在聚集的敌人数量较多的时候,近地面干员压力就会很大,那么这时候慑砂减攻速的优势就能缓解一下了。可千万不要小看这个效果,七级就能够减少十点攻速,专三后直接翻倍,持续三秒钟的时间也不短了。
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喜欢聚怪打人的玩家可不要错过慑砂,虽说当期的常驻up池没了,但以后抽到他的话还是可以好好练一下的,不要一看到他就想起“漏怪”两个字,用好了并不弱。起码技能的特效很赞,而且官方也没给慑砂的输出下毒。
虽说天赋和天火有点儿撞了,但个人感觉还是砂子哥的天赋更有效吧。毕竟目前还是法伤比物伤少,一局下来多半还是物理输出更多一些,近战干员除了法伤近卫,其余基本上普攻都是物伤。
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代迪的结尾:
【 群狙|在无队友的情况下,慑砂常常会打不中敌人,因此而受到博士的迫害】可能有人始终觉得慑砂二技能的附加作用是蚊子腿的量,但其实在打中高甲的敌人效果还是不错的,dps在群狙里也不低。回想一下初始危机合约赛季里面的那个斧头哥,若是吃了慑砂的debuff,这攻速下降得还是很明显的,就能保护近战干员少挨几次打。
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