在游戏风格上,《哈利波特:魔法觉醒》主打情怀,对“奥利凡德魔杖店”、“摩金夫人长袍店”、“九又四分之三站台”、“霍格沃茨魔法学院”等原著中的经典故事场景,都相当还原。此外,游戏故事发生在霍格沃茨主角团与伏地魔对战的10年后,许多原著中的经典人物,此时也仍活跃在霍格沃茨。
具体到玩法上,《哈利波特:魔法觉醒》是一款卡牌游戏。其中,玩家可以通过持有的卡牌进行战斗,模拟原著世界观中的魔法战斗。此外,玩家还可以在游戏中参加舞会,或者是与其余玩家进行对战,以及参与魁地奇竞技等。
事实上,从结果反推,《哈利波特:魔法觉醒》的品相也的确没有辜负这个IP:9月9日上线当天,《哈利波特:魔法觉醒》便获得App Store、TapTap安卓榜双料第一。根据蝉大师数据显示,目前9月份的下载榜单中,仅在苹果用户中,《哈利波特:魔法觉醒》的下载量就达到了170万。如果在这几日的晚间登录游戏,会发现游戏中大部分服务器处于拥挤状态,排队人数一度超过6000。
不过,热度高歌猛进的同时,《哈利波特:魔法觉醒》的口碑却在不断下滑。
AI财经社发现,目前,《哈利波特:魔法觉醒》在游戏社区TapTap上评分已经跌至6.2分。其中,“逼氪”、“逼肝”、“玩法混乱”是最为集中的差评反馈。
有玩家评价,项目组本身想做的是一个竞技类卡牌游戏,但是考虑到要快速回本就增加了各种“支线任务”,由此导致了“逼肝”(指不得不持续进行游戏)的问题,需要玩家不断刷副本,才能推进游戏主线。“这就好比一辆车,F1的引擎配了个坦克的底盘,房车里加装游泳池,最后还给上了个粉色的车漆。”一位玩家比喻道。
具体来说,《哈利波特:魔法觉醒》的剧情推进,需要开启三个宝箱,而不同宝箱,需要完成不同的日常任务。玩家小夏告诉AI财经社,他认为这样很浪费时间。特别是决斗俱乐部这一日常活动,与玩家持有的卡牌强度挂钩,这让包括他在内的不少玩家认为这是逼氪(指逼着玩家充钱),“氪金才能变强,零氪、微氪根本打不过重氪玩家。”
玩家张瑶告诉AI财经社,她觉得《哈利波特:魔法觉醒》就是打着《哈利·波特》旗号的骗氪(指充值)游戏,“玩了1小时后就删了”。
掉进网易的套路
此前,《哈利·波特》作为一个跨度长达20年的IP,本身已经开发出多款游戏作品。其中,版权方华纳曾经联合EA(美国艺电公司)配合电影上映开发过多款游戏作品,但未激起水花;此后,曾打造过《Pokemon Go》的游戏开发商Niantic,也推出与《Pokemon Go》玩法类似的《哈利波特:巫师同盟》,但同样表现不佳。
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